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卡夫通称《Subnautica 2》延期至 2026 年并非出于经济考虑

基于虚幻引擎 5 的《Subnautica 2》是各种平台上最受期待的游戏之一,这部分归功于其前作的成功(图片来源:Unknown Worlds)
基于虚幻引擎 5 的《Subnautica 2》是各种平台上最受期待的游戏之一,这部分归功于其前作的成功(图片来源:Unknown Worlds)
由于之前与该游戏相关的导演坚称该游戏 "已准备好提前发布",因此出现了推迟发布的情况。
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2018 年推出的动作冒险水下生存游戏续作《Subnautica 2》已正式延期至 2026 年。发行商 Krafton 坚称,推迟游戏的决定并非受到合同或财务因素的影响,尽管有关开发商 Unknown Worlds 如果达到特定业绩指标就有可能获得 2.5 亿美元酬劳的细节不断曝光。

事件发生在上周,卡夫通解除了 Unknown Worlds Entertainment 三位创始人的职务。原 I 总监查理-克利夫兰(Charlie Cleveland)、首席执行官特德-吉尔(Ted Gill)和联合创始人马克斯-吉尔(Max Guire)被解除了他们在 2001 年创建的公司的职务。取而代之的是,卡夫顿聘请了 Striking Distance 工作室的 Steve Papoutsis 担任 Unknown Worlds 的新 CEO。

据彭博社报道,考虑到其中涉及的经济利益,此举的时机似乎有些可疑。卡夫顿之前曾向未知世界许诺了一笔 2.5 亿美元的临时签约奖金,如果在 2025 年底之前达到某些收入里程碑,这笔奖金将在工作室所有员工中进行分配。这是一个头重脚轻的方案,如果兑现,3 位高管都将被免去大部分奖金。

考虑到《Subnautica 2》实际上已经推迟到了 2026 年,Unknown Worlds 不太可能实现收入里程碑,这几乎剥夺了团队可能获得的 25 亿美元报酬。

查理-克利夫兰(Charlie Cleveland)在被驳回后发表讲话,反驳了卡夫顿的说法:"我们知道游戏已经准备好提前发布,我们也知道你们已经准备好玩游戏了。虽然我们认为这将是我们的决定,但至少现在,决定权在卡夫通手中。这么多年过去了,我发现我再也不能在我一手创办的公司工作了。"

然而,在另一端,新任首席执行官史蒂夫-帕普齐斯(StevePapoutsis)告诉员工,卡夫顿认为《Subnautica 2》还没有准备好提前发布,并声称不知道奖金合同的事情:"从来没有人告诉我,我们做这个改变是专门为了影响任何收益或类似的事情。"

Subnautica 1》于 2014 年发布了早期接入版,之后于 2018 年正式发布。这款游戏卖出了 600 多万份,成为史上最成功的独立生存游戏之一。

目前还不能确定《Subnautica 2》的延迟发布是否合理,但围绕争议的情况已经削弱了 Krafton、Unknown Worlds 和《Subnautica》粉丝群之间的信任。

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-11 (Update: 2025-07-11)