出版商 Krafton 将《Subnautica》系列背后的整个创始领导团队从未知世界娱乐公司(Unknown Worlds Entertainment)赶走,这一举动令粉丝们目瞪口呆。联合创始人查理-克利夫兰(Charlie Cleveland)和麦克斯-麦奎尔(Max McGuire)以及首席执行官泰德-吉尔(Ted Gill)已被史蒂夫-帕普西斯(Steve Papoutsis)取代,后者曾是Striking Distance工作室的负责人,也是《卡利斯托协议》(The Callisto Protocol)和《死亡空间 2》(Dead Space 2)的关键人物。
这一消息的发布距离 的早期访问版本发布前几个月宣布的。的发布,引发了人们对游戏稳定性和方向的担忧。虽然卡夫通在声明中称"寻求 "保留原团队的参与,但并未给出领导层调整的具体原因。
卡夫顿在新闻稿中说:"我们感谢泰德、查理和麦克斯过去在建立这个令人喜爱的世界中所发挥的作用,"但没有对这一决定作出具体解释。"Krafton希望让《未知世界》的联合创始人和《Subnautica》系列的原创作者继续参与游戏的开发,同时公司也祝愿他们在接下来的工作中一切顺利。
现在,Steve Papoutsis 将接任 Unknown Worlds 首席执行官一职,领导工作室的创意方向。"Papoutsis在声明中说:"玩家体验是我们的北极星。"团队将专注于为《Subnautica》社区提供最好的游戏。
这对《潜龙谍影 2》意味着什么?
尽管发生了动荡,但 Krafton 坚持认为,《Subnautica 2》仍将按计划于 2025 年在 PC 和 Xbox X 系列及 S 系列上发布早期接入版本,包括通过 Xbox Game Pass 提供。
与此同时,粉丝们也在质疑,在没有创始团队掌舵的情况下,《Subnautica 2》还能保留多少最初的愿景。事实上,粉丝们对这一突然举动似乎并不满意。
Subnautica subreddit 上的一个帖子说:"不是我夸张,但这很可能是这个系列的终结"。帖子上的评论也表达了类似的观点。"一条评论写道:"我想玩由制作《Subnautica》的人制作的游戏,但他们的领导刚刚被解雇了。"这不能给人信心。另一位用户写道:"但实话实说,他们解雇了 3 名高层员工,只用了 1 名员工取而代之。
目前,《Subnautica》的粉丝们只能希望留下的开发团队能保持足够的连续性和自主性,以推出他们期待已久的续作。
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