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贝塞斯达重提《辐射 76》跨游戏和跨进阶需求,称其为 "巨大的技术提升

辐射 76:燃烧的泉水》更新截屏(图片来源:Bethesda)
辐射 76:燃烧的泉水》更新截屏(图片来源:Bethesda)
贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)在 12 月 2025 日《燃烧的泉水》(Burning Springs)更新前的媒体活动上承认,玩家长期以来一直要求在《辐射 76》中实现跨服游戏和跨服进阶,并表示不排除实现这些功能的可能性,但需要 "巨大的技术提升 "才能实现。
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贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)重新审视了其开放世界 RPG《辐射 76》(Fallout 76)中备受争议的跨服游戏和跨服进阶的缺失问题。,该游戏于 2018 年推出,并在过去几年中经历了多次更新,以解决这些问题。

在 10 月 1 日于纽约举行的媒体独家活动上,工作室的创意总监 Jonathon Rush 和制作总监 Bill LaCoste 在介绍即将到来的《燃烧之泉》更新时回答了一些来自铁领主的问题。铁领主》提出的一些问题。

拉科斯特谈到了房间里的大象,并对游戏的基础设计选择做出了有分寸的回应。他说:"这从来都不是拒绝,对吗?这意味着《 辐射 76》 并没有完全放弃跨服游戏,但从目前的游戏进度来看,跨服游戏的实现并不完全可行。

他接着说:"但我要说的是,这些决定通常是在开发之初做出的,而现在,要让跨服游戏和跨服进阶对我们来说是一个巨大的技术提升。"

他提到,交叉游戏和交叉进阶是玩家反馈中经常提到的功能。他进一步补充说:"这是我们经常被玩家问到的问题。我理解为什么。我很想先在 Steam 上玩,然后再去 Xbox 或 PlayStation 上玩,这样就可以拥有我的角色,但现在,这对我们来说有点太难了。

托德-霍华德(Todd Howard)在《2024》中也做出了类似的回应,他解释说,《辐射76》的架构是围绕创造引擎的专有服务器技术构建的,最初并不是为了多平台无缝整合而设计的。

辐射 76推出之初,因其 BUG、空洞的承诺和缺乏单人游戏选项而广受批评,但现在每天有 10,000 名玩家同时在线。燃烧的泉水》更新将于 2025 年 12 月在所有平台上发布,预计这将是贝塞斯达为该游戏投放的最大内容,它将引入一个新的沙漠地区,灵感来自《 辐射:新维加斯》中的莫哈韦荒原,该地区遍布有毒油田和变异的野生动物。

这次更新还标志着沃尔顿-戈金斯(Walton Goggins)扮演的库珀-霍华德(Cooper Howard)将从亚马逊的《 辐射》改编版中回归,他将作为一个完全配音的任务提供者和同伴。

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Rahim Amir Noorali, 2025-10- 3 (Update: 2025-10- 3)