在社区投票后,"派对动物 "取消了人工智能视频大赛

Recreate Games 正式取消了《派对动物》的人工智能视频竞赛,并在 5 月 19 日确认了这一决定。
该工作室的 金爪奖在不到 24 小时的时间里,该游戏的 Steam 评级已从 "非常正面 "跌至 "大部分负面",开发商承认这是一次计划和沟通的失败。
投票结果
完全取消:57.3
改为非人工智能竞赛 34.6%
保留人工智能,增加人类类别 8.1%
社区规则
由于绝大多数人选择全面停办,Recreate Games决定取消比赛,而不是转向。工作室在声明中承认比赛 "构思不足",设计 "考虑不周",社区交流 "不到位"。比赛的初衷是降低没有传统视频编辑技能的玩家的参赛门槛,但开发商现在承认,强制将人工智能作为唯一的创作工具,结果适得其反。
规则让问题变得更加复杂。虽然比赛要求所有提交的作品都是 "原创作品",但同时又要求生成式人工智能成为图像、视频、音乐、配音和 3D 资产的 "核心创作工具"。玩家们在公告发布后数小时内就公开指出了这一矛盾之处。
社区反对的信号
反弹的速度和规模反映出,对于拥有活跃玩家群体的游戏来说,人工智能的反弹是多么迅速地转化为直接的商业损失。长达数年之久、非常正面的评价在一天之内化为乌有。一些粉丝在争议期间指出,如果可访问性是真正的目标,那么发布游戏资产供玩家在手游作品中使用就可以实现这一目标,而无需人工智能授权。
派对动物并不是最近几周唯一面临这种回应的游戏。本月早些时候,Notebookcheck 报道了 Neverness to Everness在玩家发现游戏环境中存在疑似人工智能生成的资产后,该游戏面临社区反弹,VTuber Ironmouse 因此公开与开发商断绝关系。
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