测试表明,Pixel 11的游戏问题可能并非完全由Tensor G6引起

中国评测机构“大米评测”(Rice Review)针对《原神》、《无尽之境:零区》和《崩坏:星穹铁道》这三款游戏,对Pixel 11的帧率和CPU核心时钟频率进行了测试。测试结果表明,问题出在Tensor G6核心调度不稳定,而非芯片本身的性能限制。
在《原神》中,Pixel 11 遇到了我们此前报道过的一个画面故障,该问题直到《原神》7.1 版本更新后才得到修复。 更新后,该游戏平均帧率为 43.3 fps,1% 低帧率为 11.7 fps,落后于小米 15S Pro 和 iQOO 15——这两款机型均保持着约 60 fps 的平均帧率。 测试中的PerfDog日志显示,Tensor G6的四个C1-Pro核心平均运行频率为2.1 GHz,高于单个“Ultra”核心1.41 GHz的平均频率。 鉴于《原神》对CPU的要求较低,而相对较弱的PowerVR GPU才是瓶颈,这种情况实属正常。
» Notebookcheck多媒体笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck游戏笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck低价办公/商务笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck高端办公/商务笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck工作站笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck亚笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck超级本产品Top 10排名
» Notebookcheck变形本产品Top 10排名
» Notebookcheck平板电脑Top 10排名
» Notebookcheck智能手机Top 10排名
» Notebookcheck评测过最出色的笔记本电脑屏幕
» Notebookcheck售价500欧元以下笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck售价300欧元以下笔记本电脑Top 10排名
在“Zenless Zone Zero”测试中,时钟日志显示出更典型的模式:Ultra核心在前五分钟内短暂达到最高时钟频率,随后开始降频,这导致其平均时钟频率下降。 尽管如此,在功耗相当或更低的情况下,Pixel 11 的帧率仍比小米 15S Pro 和 iQOO 15 低约 16 fps,仅与搭载骁龙 8 Gen 2 的设备(如小米 13)持平——这一结果与 Tensor G6 的原始性能相符。

结果表明,除了 Geekerwan 测试中记录的 Tensor G6 芯片本身的能效和性能上限之外,谷歌在 Tensor G6 的调度器方面仍有改进空间。这一问题是否会通过未来的软件更新得到解决,还有待观察。









