Notebookcheck Logo

测试表明,Pixel 11的游戏问题可能并非完全由Tensor G6引起

Google 自主设计了 Tensor G6,但结果表明其调度器的调优仍需进一步完善。(图为:Pixel 11,经编辑处理)
ⓘ Google, edited
Google 自主设计了 Tensor G6,但结果表明其调度器的调优仍需进一步完善。(图为:Pixel 11,经编辑处理)
在 Pixel 11 上的测试显示,游戏中的 CPU 核心调度存在不一致现象,这表明该手机在游戏性能方面的一些不足,可能源于谷歌的软件调优,而非 Tensor G6 芯片本身。
Google Pixel Smartphone Android

中国评测机构“大米评测”(Rice Review)针对《原神》、《无尽之境:零区》和《崩坏:星穹铁道》这三款游戏,对Pixel 11的帧率和CPU核心时钟频率进行了测试。测试结果表明,问题出在Tensor G6核心调度不稳定,而非芯片本身的性能限制。

在《原神》中,Pixel 11 遇到了我们此前报道过的一个画面故障,该问题直到《原神》7.1 版本更新后才得到修复。 更新后,该游戏平均帧率为 43.3 fps,1% 低帧率为 11.7 fps,落后于小米 15S Pro 和 iQOO 15——这两款机型均保持着约 60 fps 的平均帧率。 测试中的PerfDog日志显示,Tensor G6的四个C1-Pro核心平均运行频率为2.1 GHz,高于单个“Ultra”核心1.41 GHz的平均频率。 鉴于《原神》对CPU的要求较低,而相对较弱的PowerVR GPU才是瓶颈,这种情况实属正常。

《原神》中Pixel 11的平均帧率和时钟读数

这一问题在《崩坏:星穹铁道》中表现得尤为明显。Pixel 11 在 Vulkan 模式下的平均帧率仅为 19.1 fps,1% 低帧率为 6.9 fps。时钟日志揭示了原因。 在整个20分钟的运行过程中,两个Pro集群的频率均仅维持在0.46–0.47 GHz左右,而Ultra核心的频率则从最高4.1 GHz降至约1.1–1.46 GHz。 这种调度模式基本上是“一个核心工作,六个核心空闲”。在同一项测试中,包括小米15S Pro(57.6 fps)和iQOO 15(59.1 fps)在内的竞品设备表现要好得多。

Pixel 11在《崩坏:星穹铁道》中的平均帧率和时钟读数
ⓘ 大米评测
Pixel 11在《崩坏:星穹铁道》中的平均帧率和时钟读数

在“Zenless Zone Zero”测试中,时钟日志显示出更典型的模式:Ultra核心在前五分钟内短暂达到最高时钟频率,随后开始降频,这导致其平均时钟频率下降。 尽管如此,在功耗相当或更低的情况下,Pixel 11 的帧率仍比小米 15S Pro 和 iQOO 15 低约 16 fps,仅与搭载骁龙 8 Gen 2 的设备(如小米 13)持平——这一结果与 Tensor G6 的原始性能相符。

Pixel 11 在“Zenless Zone Zero”模式下的平均帧率和时钟读数
ⓘ 大米评测
Pixel 11 在“Zenless Zone Zero”模式下的平均帧率和时钟读数

结果表明,除了 Geekerwan 测试中记录的 Tensor G6 芯片本身的能效和性能上限之外,谷歌在 Tensor G6 的调度器方面仍有改进空间。这一问题是否会通过未来的软件更新得到解决,还有待观察。

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebookcheck中文版(NBC中国) > 新闻 > 新闻档案 > 新闻档案 2026 09 > 测试表明,Pixel 11的游戏问题可能并非完全由Tensor G6引起
Bùi Giang, 2026-09-28 (Update: 2026-09-28)