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PS6 掌机可扩展存储方案曝光

PS6 掌机将标志着 Sony 重返能够像 PS Vita(如图)一样原生运行游戏的掌机市场。
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PS6 掌机将标志着 Sony 重返能够像 PS Vita(如图)一样原生运行游戏的掌机市场。
据传,PS6 掌机将标志着 Sony 在 PS Vita 于 2019 年下线后,重返可原生运行游戏的便携式游戏设备市场。据称,这款传闻中的设备将提供与大多数其他游戏掌机类似的存储方案。
Console Handheld Leaks / Rumors

Microsoft 和 Sony 都在筹备各自的下一代主机,但预计 Sony 不仅会推出 PS6,还会推出一款掌机。有关这款掌机规格的传闻和爆料已经流传了一段时间,而最新消息揭示了其可能采用的存储方案。

知名爆料人 Moore’s Law is Dead(MLID)在最新一期 Broken Silicon 播客中谈到了这款传闻中的掌机,重点讨论了它的存储选项。他谈及 PS6 掌机的设计图,并表示它将配备 SD 卡插槽。他补充说,内置 NVMe SSD 很可能无法升级,而高速 SD 卡存储将用于保存更多数据,同时也让 Sony 能够避开高昂的存储成本。这其实并不意外,因为大多数游戏掌机都采用这种配置。

他推测,即使 SD 卡标准的速度不足以直接加载游戏,也仍然足以将游戏转存到 SSD 中。不过,它很可能会采用届时可用的最快标准。Sony 是会将用户限制在这一标准内,还是允许使用任意 SD 卡但附带一些限制,仍有待观察。

似乎更确定的是,这款掌机将配备容量可观的 NVMe SSD 和 SD 卡插槽。此外,MLID 表示,屏幕尺寸至少会达到七到八英寸,因为它的设计目标是运行人们通常在电视上玩的游戏,而更小的屏幕会影响文字的可读性。

需要指出的是,目前这些内容大多只是推测,因为 Sony 尚未确认任何有关 PS6 掌机的信息。

来源

YouTube 上的 Moore’s Law is Dead

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Vineet Washington, 2026-10- 7 (Update: 2026-10- 7)