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PS5模拟技术又达成了一项早期里程碑

我们能获得一个可运行的PS5模拟器,只是时间问题
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我们能获得一个可运行的PS5模拟器,只是时间问题
PlayStation 5 的模拟技术开始显现出曙光。两个实验性项目均取得了新的进展:其中一个项目成功运行了一款商业游戏,另一个项目则将一款 PS5 独占游戏启动到了加载界面。
Console Gaming Software

在过去的几年里,PlayStation 4 的模拟技术以惊人的速度日趋成熟。曾经尚处于起步阶段的 shadPS4项目 已发展成为一款性能惊人的模拟器,目前已有数百款游戏能够启动,且可游玩的游戏列表也在不断扩大。就连《血源诅咒》 这样以硬件要求极高而闻名的独占游戏,也已 从画面混乱的状态转变为基本可游玩的体验。

随着PS4模拟技术势头渐猛,开发者们已将目光转向索尼的最新主机。首批有意义的进展迹象正在显现。X平台用户@iExplosiveRage分享了一段名为SharpEMU的早期PS5模拟器演示视频。该早期版本虽然 能启动《恶魔之魂》,但 仅停留在加载界面。最新版本已成功运行 《Dreaming Sarah》——一款2D解谜平台游戏。该账号还分享了第二个模拟器KytyPS5的视频,显示其已进入对这两个项目感兴趣的读者,可在各自的 GitHub 页面上找到更多信息(SharpEMU/KytyPS5)。

虽然这距离一个完全可运行的 PS5 模拟器还相去甚远,但它为 PS5 模拟的未来奠定了基础——而此前这仅仅是一个构想。 它能够运行 PlayStation 独占游戏只是时间问题,许多人认为,这将削弱索尼销售 PlayStation 主机的最大动力之一。话虽如此,索尼可能并不乐见人们模拟其当前世代的旗舰主机。一场 类似任天堂式的法律攻势 似乎在所难免,但现在猜测还为时过早。

另一方面,PC用户将非常兴奋能在自己的电脑上玩到PS5独占游戏。正如社区在《血源诅咒》上所展现的惊人成果,模拟运行的游戏往往比主机原生版本运行得更好。 与所有成功的游戏机模拟器一样,盗版问题很可能成为讨论的焦点。在许多司法管辖区,独立开发的模拟器本身是合法的,但它们往往最终与未经授权的游戏副本联系在一起。索尼向 纯数字化未来 ,可能会使这一争议更加凸显。

来源

@iExplosiveRage 在 X 上 (1),(2)

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Anil Ganti, 2026-07-11 (Update: 2026-07-11)