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Linux 可在任何 GPU 上获得 Nvidia Reflex 和 AMD Anti-Lag 功能

AMD 的 Radeon Anti-Lag 2 现在可以在 Linux 上运行,而且在某些游戏中比在 Windows 上运行效果更好。
ⓘ AMD (edited), Larry Ewing (Tux mascot)
AMD 的 Radeon Anti-Lag 2 现在可以在 Linux 上运行,而且在某些游戏中比在 Windows 上运行效果更好。
Korthos Software 公司的 low_latency_layer 项目允许在任何 GPU 上使用 AMD Anti-Lag 2 和 Nvidia Reflex,从而有效地使这两项技术对 Linux 用户来说与硬件无关。
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对于 Linux 游戏玩家,尤其是电子竞技玩家来说,这可是个大新闻:Nvidia Reflex 2 和 AMD Anti-Lag 2 现在可以以硬件无关的方式使用,这意味着借助 Korthos Software 的 low_latency_layer 技术,这些专有技术现在可以在包括英特尔 GPU 在内的其他厂商的 GPU 上使用。更妙的是,一些基准测试表明这些技术的实际运行效果比 Windows 原生版本更好,把 Linux 游戏的痛点变成了真正的优势。设置它确实需要一些使用 Linux 终端的基本知识,包括安装软件包和创建构建目录,但 Korthos 的 GitHub 项目页面上的说明应该能让这一过程变得简单。

Korthos Software 对《反恐精英 2》和 AMD Anti-Lag 2 进行了基准测试。

这确实是 Korthos 软件公司--或者具体地说,low_latency_layer 的唯一已知开发者 Nicolas James--的一项令人印象深刻的壮举。尼古拉斯-詹姆斯在给 Phoronix 的一份声明中说,这个项目是今年早些时候启动的,"因为我对 Linux 上的反延迟 2 感到沮丧。如果你不知道,Mesa AL2 的实现在稳定性方面存在一些问题,而且默认情况下是禁用的。除此之外,我还测试了 Mesa 实现的延迟改善效果,发现它还不如 Windows 上的专有版本。我喜欢我的 FPS 游戏和 AMD 机器,但我喜欢 Linux,它们似乎并不兼容。

他继续说:"在 AL2 运行之后,我注意到没有任何东西可以阻止类似的 Nvidia 等效实现[......]它们只是任何 Vulkan 层都可以拦截的设备扩展。[......]我的测试是使用配备 Nvidia Reflex Analyzer 的 540 Hz 显示器进行的。测试过程中,我需要点击一个按钮,然后将得到的数值写入电子表格,这可能会非常繁琐。我测试了《总决赛》、《反恐精英 2》、《赛博朋克 2077》、《生化危机 Requiem》、《奇迹对决》《守望先锋 2》"。

总而言之,尼古拉斯-詹姆斯(Nicolas James)的这一解决方案非常天才,也是整个自由和开放源码软件游戏领域令人钦佩的成就。当然,这也意味着如果用户手动安装了 low_latency_layer,Steam Machine 和 Steam Deck 也应该能够使用该软件,从而可以在 SteamOS 下的任何受支持游戏上使用改进的 AMD Anti-Lag 2 或 Nvidia Reflex。

资料来源

Korthos Software 的low_latency_layer在 GitHub 上,通过Phoronix(感谢 Mike)

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Christopher Harper, 2026-05-18 (Update: 2026-05-18)