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前《侠盗猎车手》制作人:Rockstar从《侠盗猎车手5》中删除了“整整几个关卡”和“完全制作完成的小游戏”

《侠盗猎车手5》中富兰克林和拉马尔的截图
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《侠盗猎车手5》中富兰克林和拉马尔的截图
《GTA V》前首席制作人约翰·里基奥表示,Rockstar删减了整整几个关卡和几乎完成的小游戏,因为人手紧张的团队无法将所有内容打磨到工作室的标准。
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据《侠盗猎车手5》GTA V)前首席制作人约翰·里基奥透露,Rockstar Games决定从游戏中删减大量内容,以至于几乎整个关卡以及众多迷你游戏都被砍掉了。

虽然《GTA V》通过随机遭遇、各类活动、探索以及支线内容让玩家沉浸其中数百小时,但在幕后,工作室不得不就哪些内容能最终收录进游戏中做出艰难抉择。遗憾的是,Rockstar Games最终为了保持游戏始终如一的高水准完成度,不得不删减了那些几乎已经完成的内容。

随着《GTA 6》将于2026年11月19日正式发售,约翰·里基奥(John Ricchio)近日接受了Kiwi Talkz的专访,深入分享了《侠盗猎车手5》的开发内幕。

在采访中,里基奥回忆起《侠盗猎车手5》最终版本中被砍掉的大量内容时感到震惊——由于不同开发团队在制作那些遗憾未能达到Rockstar Games要求的精良标准的内容时已精疲力竭,这些内容最终未能通过审核。里基奥感慨道:

《侠盗猎车手》里原本有太多内容,尤其是《侠盗猎车手5天啊,完成的内容实在太多了。比如有些迷你游戏已经完全制作完成,只差动画部分就能上线了,对吧?”

这些删减是必要的,因为“动画团队已经筋疲力尽,而要让所有内容达到统一水准,还有海量的动画工作要做。” 当时《GTA V》已经包含60个随机遭遇事件、20个带有后续剧情线的“陌生人与怪人”任务,以及近42个迷你游戏,游戏规模在当时已经相当庞大。

一些迷你游戏“就这样消失了”

他表示:“我们不得不砍掉一些原本已经完全制作完成的内容。”此外,他还提到Rockstar的高层会“直接舍弃整个关卡,甚至整块内容,因为他们没有足够的资源将所有内容都提升到同一水准。”

许多迷你游戏“并没有被收录到DLC中……它们就这么消失了。”在大型项目中,内容最终被砍掉的情况相当常见。里奇奥表示:“不可能每个决定都由所有人来做。”

如果侠盗猎车手VI》沿用相同的技术,许多被砍掉的活动和支线内容很有可能重新出现。

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Rahim Amir Noorali, 2026-07-18 (Update: 2026-07-18)