合金装备》和《死亡搁浅》的创作者小岛秀夫一直以思想前卫著称,对游戏有着超前的思考。正如他自己所言,他分享了一些关于未来游戏的雄心勃勃的想法。他有一个在失重状态下玩游戏的想法,还有一个教授人工智能的想法。
这一消息来自小岛与Nikkei Xtrend 的谈话。.在与这家日本媒体的谈话中,小岛思考了他在开发了 Xbox 独占恐怖游戏《OD 》和 PlayStation 独占动作间谍游戏《Physint》之后想深入研究的不同项目。
小岛承认,这些概念从一开始就显得过于夸张。在采访中,他说:"这可能有些夸张,但我想我想做一款在失重状态下玩的游戏,一款让人工智能感到愉悦的游戏。"
小岛并没有深入探讨失重想法的技术细节,这让很多人不禁好奇他所说的漂浮游戏到底是一种什么样的玩法。不过,他还是透露了更多关于这款以人工智能为重点的游戏的信息,他说:"基本上,这是一款可以训练人工智能的游戏:
基本上,这是一款可以训练人工智能的游戏。目前,人工智能知道的还不多,我认为它必须学习更多。这款游戏将成为人工智能学习的教材。五年或十年后我肯定会期待人工智能进入许多不同的世界。
说到这里,我们已经很清楚小岛对人工智能的看法是相当微妙的,因为他今年已经多次谈到人工智能。他认为人工智能是一种工具,可以帮助开发过程中的实际工作流程,例如适应不同玩家的游戏风格或处理单调的任务,让人类专注于游戏开发的创意方面。
小岛进一步讨论了对人工智能的反弹,并将其与智能手机刚成为主流时人们的反应进行了比较。他说:
智能手机刚问世时,所有人都抨击它。但现在,很多人都离不开智能手机。人工智能也是如此。重要的是,我们要以一种能让我们快乐的方式来使用技术,同时要考虑技术的正确方向。
随着《OD 》等项目的开发和《Physint 》仍处于概念阶段,小岛继续着他的伟大梦想,提醒我们为什么他是视频游戏行业最具影响力的人物之一。
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