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小岛秀夫说他无穷无尽的创造力就像一种 "疾病",他很高兴拥有这种疾病

死亡搁浅 2:海滩》截屏(图片来源:PlayStation Trophies)
死亡搁浅 2:海滩》截屏(图片来源:PlayStation Trophies)
小岛秀夫是《合金装备》和《死亡搁浅》系列游戏的开创者,他在最近的一次采访中谈到了自己作为游戏开发者的独特经历。
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在最近的一次采访中,电子游戏设计师兼导演小岛秀夫谈到了他的创作过程。的采访中,视频游戏设计师兼导演小岛秀夫坦言了他的创作过程,并将其比作一种永远不会消失的病痛。现年 62 岁的《合金装备》和《死亡搁浅》等经典游戏的幕后推手小岛秀夫描述了无论何时何地,他的脑海中都会不断涌现出各种想法。

在采访中,小岛称自己的创作病症为 "疾病":

他说:"这几乎就像一种疾病。我无时无刻不在想象。甚至在和家人聊天时也是如此。在我的脑海里,我处于一个完全不同的世界"。

"很多人不理解这一点 但我很高兴我有这份工作 因为我可以随时自由地想象"

自 9 月 1 日小岛离开科乐美制作公司和他的《合金装备》系列以来,已经过去了十年,这标志着他职业生涯的新起点,他成立了小岛制作公司,并启动了最新 IP《死亡搁浅》的开发

他的职业生涯一直是不屈不挠的想象力、复杂的故事情节和创新机制的综合体。1987 年,小岛加入科乐美公司一年后,《合金装备》首次亮相。他一直致力于《合金装备》系列的开发,直到 2015 年,他在发布了未完成的代表作《 合金装备:幻痛》。该游戏在阿富汗和安哥拉-扎伊尔的开放世界中彻底改变了隐形游戏的玩法。

值得注意的是,2001 年的《合金装备 2:自由之子》(Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty)令人震惊地预见了互联网的主导地位、信息的传播以及人工智能的潜在危险。

即使在他离开科乐美公司之后,《合金装备》在没有他的情况下仍在继续,2025 年重制的《 合金装备三角洲》(Metal Gear Solid Delta:噬蛇者》(Snake Eater),该游戏推出后广受好评,但却没有小岛的参与,即使科乐美的开发人员邀请他尝试重制版。

小岛的创造力推动他在2019年推出了《死亡搁浅 》,进入了他的后科乐美时代,这款游戏围绕着重建一个支离破碎的世界展开,这也反映了大流行病刚刚发布几个月后的孤立状态。

小岛在采访中回顾了那段时光,并提到:"我创造了一款关于联系的游戏,然后 COVID-19 出现了,每个人都被隔离了。我们都曾经历过这种情况,但我们都克服了它。所以,我觉得我们更强大了一些。

大流行几乎让小岛脱轨,他提到:"我几乎到了放弃的地步。但我又回来了,我觉得我通过这个项目重新认识了自己"。

展望未来,小岛仍在为各种项目奔波, ,他已经构思出了《死亡搁浅 3》,希望把缰绳交给别人。A24公司正在制作一部真人版的《死亡搁浅》电影,由迈克尔-萨诺斯基(Michael Sarnoski)执导,预计将于2027年上映。

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-15 (Update: 2025-09-15)