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小岛秀夫在自我访谈中警告说,人工智能正在让游戏和艺术 "不再特别"。

小岛秀夫接受《连线》采访时的截屏(图片来源:Wired YT)
小岛秀夫接受《连线》采访时的截屏(图片来源:Wired YT)
小岛秀夫在《连线》(Wired)的 "技术支持"(Tech Support)系列的最新自我访谈中,对规避风险的 AAA 级游戏设计提出了尖锐的批评,对人工智能钝化创意火花提出了警告,并重新捍卫了深具个人特色的自创世界。他还预言《Physint》将是一个边界模糊的 "游戏-电影 "混合体,预示着电影和互动故事日益融合的未来。
Gaming AI

小岛秀夫今年接受了几次精彩的采访。最近,他接受了《连线》的 "技术支持 "系列采访,回答了粉丝们关于他的创作过程、游戏的未来以及他对人工智能的看法等问题。

的《连线》访谈中中,小岛详细介绍了他是如何构建自己的故事和世界的,并表示他认为有必要在其中加入自己的个人爱好。他说,玩家应该在每个方面都感受到 "创作者的爱",要保持创新和吸引力,实验是必不可少的。

小岛还表达了他对电影的热爱,这种热爱影响了他的作品,他还讨论了游戏行业的持续发展。他表示,自己并不依赖专家团队来研究历史。相反,他每天都看书、看纪录片、上网看新闻,甚至偶尔去图书馆。

他开玩笑说:"如果你在看的时候想,'我要成为小岛的得力助手!',请联系我"。他进一步解释了自己是如何通过切换扬声器和耳机来亲自调整和测试游戏难度、故事节奏和音频的。他强调说,"这是一个非常关键的阶段","我想,这样做的人并不多"。

小岛还谈到了《合金装备 2》(Metal Gear Solid 2),这款游戏因其预测而闻名,在当前的社交媒体环境下,这些预测在一定程度上仍然有效。他澄清说,这款游戏并不是要预测人工智能将接管世界。相反,它是对数字未来的一种警告,他希望这种警告不会成为现实。

他说:"对于《MGS2》,我并没有预测人工智能,而是预测了一个我不希望看到的未来。不幸的是,我们正在走向这个未来"。

他说,人工智能有可能让人们的生活变得更轻松,但他也警告说,人工智能可能会让工作的创造性方面感觉不那么特别。他说:"游戏和艺术不再被认为是特殊的。"

他还继续称赞独立开发者用创新、引人入胜的大片来推动游戏的发展,同时批评 3A 级工作室用 "安全且极其无聊的东西 "来玩安全游戏。

小岛还暗示了他的 PlayStation 独占游戏《Physint》,该游戏目前正处于早期概念阶段,他说:"我们正在考虑与电影界人士合作,不仅是演员,还有工作人员。

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Rahim Amir Noorali, 2025-12-23 (Update: 2025-12-24)