首次测试结果出炉:蒸汽控制器真的能取代鼠标和键盘吗?

阀门公司宣布,蒸汽控制器将于 5 月 4 日上市,售价约为 100 美元。现在已经有了初步的评论,让我们了解一下它的控制方案(具有 TMR 摇杆、触控板和陀螺仪传感器)的实际效果如何。德国游戏杂志《PC Games Hardware》将其描述为一款功能强大但有学习曲线的专业游戏手柄,而《GameStar》 甚至称其为"最适合大多数用户的 PC 游戏手柄"。同时,Gamers Nexus 称赞这款手柄出色的可修复性.
Steam Controller 并非传统意义上的游戏手柄,而是专为 PC 游戏设计的灵活输入设备。Valve 将标准按键、摇杆和触发器与两个触控板、一个陀螺仪传感器、后置按键及其 Steam 输入软件结合在一起,从而实现了控制的全面定制。其目的是将 Steam 生态系统扩展到客厅,尤其是为 Steam Machine 做准备。从理论上讲,该控制器甚至可以让专为鼠标和键盘设计的游戏在沙发上玩,但实际效果如何呢?
手柄友好型游戏表现强劲,但并不完美
根据PC Games Hardware 的说法,在已经支持游戏手柄的游戏中,该控制器开箱即可稳定运行。例如,在《命运 2》中,它被识别为标准手柄。TMR 摇杆是一个突出的特点。与基于电位计的传统摇杆相比,它们不仅不易发生摇杆漂移,而且精确度高,并可通过 Steam 输入进行微调,将死区降到最低。不过,也有一些批评意见。与 DualSense 无线控制器相比,它的触发器手感相对较软,缺乏锁定机制,可定制性也较差。GameStar还指出,D-pad 并不适合格斗游戏,因为对角线输入可能难以执行。
鼠标和键盘的替代品--仅适用于特定场景
该控制器的关键创新在于其触摸板。触摸板可实现类似鼠标的输入,与标准模拟摇杆相比,坐在沙发上玩 PC 游戏要容易得多。据报道,在《安诺 1800》中,建造和导航的效果出奇地好,尤其是在速度较慢的情况下。该控制器在《文明 7》中也表现出色。陀螺仪传感器是另一个有用的附加功能。通过轻微倾斜控制器,玩家可以进行微调,这有助于瞄准或精确移动光标。根据这两项主要测试,当与摇杆或触控板结合使用时,陀螺仪的效果尤为出色。
但是,一旦游戏需要精确度和快速反应,其局限性就显而易见了。在《全面战争:战锤 III》中,控制器总体上是可用的,但在紧张的情况下感觉过于间接和缓慢。早期印象表明,Steam 手柄确实可以取代鼠标和键盘,但仅限于特定类型的游戏。在节奏较慢的游戏类型中,如策略或模拟游戏,它的表现令人惊讶。但是,在快节奏、微密集型游戏中,基于触控板的输入方式根本无法跟上节奏。
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