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史诗游戏公司裁员 1,000 人,同时努力维持运营

堡垒之夜》制作人裁员 1,000 人
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Epic Games 裁员 1,000 人,继续陷入困境
由于从 2025 年开始的《堡垒之夜》参与度低迷,Epic Games 将裁员 1000 多人,以维持公司的运营。在裁员的同时,该公司还确定在承包、营销和关闭开放角色方面节省 5 亿多美元。
Business Gaming Fail

尽管 Epic Games 的意义远大于《堡垒之夜》,但这款旗舰产品参与度的任何下降似乎都会给整个公司带来震动。目前,这家美国公司拥有 4000 多名员工,负责维护广受欢迎的虚幻引擎,以及 Epic Games Store 和多款游戏。Epic Games Publishing 发布的游戏列表包括《Fall Guys》、《Alan Wake Remastered》、《PC Building Simulator 2》、《End of Abyss》等。遗憾的是,2025 年开始的事情仍让他们举步维艰。

昨天,一份发给 Epic 员工的说明如下:

今天,我们将裁掉 1000 多名 Epic 员工。很抱歉我们又来了。从 2025 年开始的《堡垒之夜》参与度下滑意味着我们的支出大大超过了收入,我们必须做出重大裁员来维持公司的资金。这次裁员,加上在承包、营销和关闭一些空缺职位方面确定的超过 5 亿美元的成本节约,让我们的处境更加稳定。

该说明还提到了整个行业面临的挑战,如支出疲软、增长放缓以及更严峻的成本经济。说明中还强调了一些 Epic 独家面临的挑战,如在每个新赛季提供有吸引力的《堡垒之夜》内容所面临的挑战,以及回归移动平台和针对该平台进行优化的早期阶段。

此外,说明中还提到,Epic 在上世纪 90 年代通过《虚幻 1》从 2D 转向 3D 时、在 2000 年代通过《战争机器》打造主机游戏时,以及在 2012 年通过《Paragon》和《堡垒之夜》转向在线游戏时,都经历了艰难的时期。他们能否再次成功,让我们拭目以待。

在美国,被解雇的员工将获得 6 个月的带薪医疗保险,以及包括至少 4 个月基本工资在内的遣散费。

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Codrut Nistor, 2026-03-25 (Update: 2026-03-25)