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堡垒之夜》"胜利杯 "提高了排名参赛门槛,并提供了丰厚的现金奖励

史诗》第 7 章第 2 赛季
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史诗》第 7 章第 2 赛季 "胜利杯 "规则提高了整个赛季的单人排位赛参赛要求,并将决赛的计分重点放在 "皇家胜利杯 "上。
Epic 公布了《堡垒之夜》第 7 章第 2 赛季的胜利杯规则,单人等级要求不断提高,只有精英才能参加重装二人组,第 2 轮奖励与皇家胜利奖挂钩。
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Epic 公布了《堡垒之夜》第七章第二赛季胜利杯的官方规则,规定了赛季结构,逐步提高单人玩家的排名要求,同时将重装二人组保持在固定的高杆。该规则页面出现在《堡垒之夜 》竞技版的新闻源中,涵盖了单人胜利杯和重装二人胜利杯,最终的比赛日期和时间列在游戏中,而不是公开的规则文件中。

对于单人游戏,Epic 表示本赛季的第一个赛事要求玩家在大逃杀排名模式中达到白金或更高的等级。第二个活动将这一要求提高到精英级,而最后一个活动则要求达到虚幻级。重装二人组从一开始就有更严格的单人门槛,两名玩家都需要在各自地区的重装排名模式中达到精英或更高排名才能排队。

单人赛和重装二人赛都采用两轮赛制

Epic 表示这两种赛制都采用两轮赛制。在 "胜利杯单人赛 "第一轮中,比赛持续约两小时,玩家最多可参加八场比赛,晋级则以积分为基础。欧洲区的前 4000 名玩家、北美中区的前 2000 名玩家以及欧洲、亚洲、中东、巴西和北美西部的前 800 名玩家将进入第 2 轮比赛。

重装二重奏》采用类似的结构。第 1 轮比赛同样持续约两小时,上限为 8 场比赛,欧洲和 NAC 地区的前 300 名以及 OCE、亚洲、中东、巴西和 NA 西部地区的前 120 名晋级第 2 轮比赛。在单人赛和重装双人赛中,第 2 轮比赛持续约一小时,参赛者只能三场比赛。.

第 2 轮的主题是 "皇家胜利",而不是 "全面排名计分

Epic 的规则使最后一轮比赛比开局阶段简单得多。在第 2 轮单人赛中,排行榜上只计算胜利皇家次数,不计算其他名次得分。同样的规则也适用于 "重装二人组 "第 2 轮,只有第一名的成绩才算得分。

第 1 轮的计分范围更广。单人玩家的第一名最多可获得 60 分,第 50 名可获得 1 分,每淘汰一名可获得 1 分。重装二人组采用更高的最高分结构,胜利大逃杀可获得 60 分,每次淘汰可获得 2 分。

奖金直接与决赛胜负挂钩

Epic 表示,Solo 胜利杯玩家在第二轮中每获得一次胜利大逃杀就能获得 100 美元。在 "重装二人组 "中,每支队伍在第二轮中每获得一次大逃杀胜利可获得 200 美元,如果一支队伍在决赛中赢得三场比赛,则每位玩家可获得 300 美元。此外,《堡垒之夜》再次登陆 全球,Epic 官方确认Android 将于 2026 年 3 月 19 日回归。

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Darryl Linington, 2026-03-29 (Update: 2026-03-29)