广场埃尼克斯(Square Enix)在宣布西部办事处大范围裁员之后,又宣布将在 2027 年底之前实现游戏开发过程中 70% 的质量保证和调试任务自动化。 大范围裁员.
该公司在最新的中期业务计划进展报告中解释了其新举措。该公司在其最新的中期业务计划 "Square Enix Reboots and Awakens "进展报告中解释了其新举措,以解决《最终幻想 XIV》等游戏销量低等问题。
Square Enix 正与东京大学松尾岩泽实验室(Matsuo-Iwasawa Laboratory)合作,该实验室的研究人员和 Square Enix 的工程师组成了一个团队。最终目标是使 QA 更快、更便宜。
传统的 QA 测试包括手动测试游戏中的错误、故障和问题,这对《最终幻想》和《勇者斗恶龙》等游戏来说非常耗费精力。Square Enix 的报告明确提出:"到 2027 年底,将游戏开发中 70% 的 QA 和调试任务自动化"。
这意味着人工智能调试系统可以自动生成测试场景,模拟玩家行为,并隔离视频游戏中的错误和问题。虽然类似的工具已经存在于虚幻引擎 5 等引擎中,但 Square Enix 似乎决心更进一步。
然而,这一发展战略并非没有牺牲,就在同一天,Square Enix 在英国、美国和欧洲办事处裁员 100 多人,称这是其海外发行部门的 "根本性重组",是 "集团长期发展的最佳定位"。
不过,该公司并未明确表示裁员与 QA AI 的推进有关。不过,有猜测认为,该公司可能很快就会用人工智能取代大部分测试人员。
Square Enix 并不是唯一一家涉足人工智能的公司。2025 年 9 月,CESA 对 54 家公司进行了关于人工智能的调查,51% 的公司证实他们正在使用生成式人工智能来制作艺术作品、故事概念和编码。另有 31% 的公司确认正在使用人工智能构建游戏引擎。
Square Enix 声称,人工智能将帮助公司在行业竞争中立于不败之地,因为随着标准的不断提高,授权、劳动力和质量保证成本也在不断上升,AAA 级游戏的开发成本在过去几年中呈指数级增长。不过,值得注意的是,本季度公司本身的财务状况也相当不错,这部分要归功于《勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版》。
尽管该公司对质量保证自动化充满热情,但这似乎是一个高风险的赌注,因为它有可能疏远人才,而一旦适得其反,这些人才可能很难被取代。公司员工的士气已经十分低落,Square Enix 的 "重启 "能否真正带来回报,未来几年将见分晓。
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