Xbox和PlayStation调整战略:显然又将重心放回自家游戏主机上

近年来,游戏主机之间的传统界限似乎正日益模糊:Xbox游戏登陆了PS5和任天堂Switch平台,而索尼也在其最畅销的单人游戏在主机首发后,将其引入了PC平台。然而,据IGN报道,这两大主机巨头如今似乎正重新回归昔日的独占策略。
最近的一个例子是《我的世界:地牢2》。在Xbox官方YouTube频道的最新预告片中,该游戏仅宣传登陆Xbox和PC平台——尽管它也将登陆PS5和任天堂Switch 2(目前亚马逊售价612美元)。 而且这种做法似乎还会持续下去。Xbox 似乎不再愿意在其自有频道上宣传竞争对手的平台。《战争机器:E-Day》和《钟表革命》的独占计划也符合这一策略。据报道,这两款游戏都将保持 Xbox 和 PC 平台的独占地位。
PlayStation再次积极推广独占策略
索尼似乎也在一定程度上收缩其多平台战略。在一则新广告中,《漫威:金刚狼》、《夜冢之灵》、《Astro Bot》和《萨罗斯》等游戏被明确标注为PS5独占作品。这些游戏是否也会登陆PC平台——尽管这在近年来几乎已成为定局——目前尚不明确。
粉丝们显然不会欢迎回归更严格的独占策略
这一策略转变背后的原因似乎显而易见:如果几乎所有游戏都能在任何平台玩到,索尼和微软将失去自家游戏主机的一个重要卖点。尤其是Xbox,在实施了多年的“万物皆Xbox”战略之后,需要再次证明玩家为何应该购买Xbox。 Reddit上的玩家虽然理解这一逻辑,但对此并不十分热衷。
对玩家而言,加强独占策略无异于倒退:那些想玩特定游戏的玩家可能会再次面临在客厅里摆放多台主机的窘境。尤其是PC玩家强调,他们不会仅仅为了寥寥几款独占游戏就购买额外的硬件。用户们还质疑,加强独占策略是否真的能带来主机销量的显著增长。
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来源
图片来源:Billy Freeman / Unsplash













