这就是《Virtua Fighter Crossroads》为何不叫《Virtua Fighter 6》的原因

世嘉已正式将“新《虚拟战士》项目”命名为《虚拟战士:十字路口》,这标志着该系列时隔近二十年首次以正统续作的形式回归。《虚拟战士:十字路口》目前计划于2027年发售。2026年夏季游戏节上,游戏通过全球首映预告片展示了全新画面,随后又通过独立展示环节介绍了以东南亚城市 维拉萨帕拉为背景的故事模式 。
在由RGG Studio与世嘉AM2联合开发的《虚拟战士:十字路口》引发热议之际,制作人兼导演山田理一郎在近期对Automaton的采访中解释了放弃数字编号的决定。
无论在世嘉内部还是外部,许多人原本都认为这款游戏会命名为《虚拟战士6》,但事实并非如此。山田希望有所不同,他表示:
“不过就我个人而言,我强烈渴望创造一些新东西,因此根本不想沿用数字编号。” 考虑到《Crossroads》标志着 该系列二十年后的重大转折点——不仅重新设计了标志,还采用了超写实的街机格斗风格,这种做法合情合理。
开发重心放在单人模式上
山田还希望带来一些新内容:一个内容丰富的单人战役模式。 由于《虚拟战士:十字路口》面向家用主机而非街机平台发行,山田认为开发团队不应仅添加一个象征性的故事模式。他表示:
“我认为,除非能提供实质性的单人游戏体验,否则这一切都毫无意义。” 从游戏实机画面和预告片中可以看出, 《虚拟战士》的格斗 表现比《铁拳8》或《街头霸王6》略显写实。为了达到这种真实感,世嘉特邀了布拉德·凯恩(Brad Kane)等知名人才加盟——他曾参与《对马岛之鬼》的制作,据传是通过匿名剧本试镜选拔出来的。
更令人惊讶的是,《虚拟战士:十字路口》的世界观构建总监正是“固蛇”的配音演员大卫·海特,他目前正负责构建游戏背景设定并统筹剧情。
世嘉精心组建的叙事梦之队由首席编剧布拉德·凯恩、 曾参与《如龙》和《审判》系列的剧本 总监古田刚,以及曾参与Atlus《女神异闻录》和《真·女神转生》系列制作的 山本真希组成。
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