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受《迈阿密风云》启发的 FPS 新作《警戒天堂》在历经五年的独立开发周期后悄然登陆世嘉土星平台

世嘉土星版《Vigilante Paradise》的标题画面(图片来源:Playnautic via Itch.io)
世嘉土星版《Vigilante Paradise》的标题画面(图片来源:Playnautic via Itch.io)
警戒天堂》(Vigilant Paradise)是一款受《迈阿密风云》启发的第一人称射击游戏,经过五年的独自开发后,悄然在世嘉土星上发布。这款游戏采用了 90 年代控制台游戏的美学和设计风格,具有低保真 3D 视觉效果、分支叙事和合成器重型配乐。这款自制游戏最初于 2025 年 11 月软启动,后来才被复古社区关注,它在原始硬件上展示了雄心勃勃的技术壮举,同时以 10 美元的适中价位提供了完整的单人游戏活动。
Game Releases Gaming Retro Launch

复古游戏机的自制作品不断推陈出新,一款新的第一人称射击游戏《警戒天堂》(Vigilant Paradise)在 Playnautic 的支持下,由开发者里卡多-坎皮奥内(Riccardo Campione)为世嘉土星(Sega Saturn)软启动。

Vigilant Paradise 》于 2025 年 11 月初谨慎推出,但直到 2026 年初 Redditors 知道它的存在后才引起关注。

这款游戏以《迈阿密风云》为灵感,讲述了两名叛逃警察文斯-迪马雷(Vince Dimare)和保罗-迪特拉(Paolo Diterra)的故事。不幸的是,他们很快就被卷入了一个恐怖组织。

警戒天堂》的故事梗概如下:

反叛的便衣警察文斯-迪马雷(Vince Dimare)和保罗-迪特拉(Paolo Diterra)在以非传统方式打击犯罪的过程中积累了太多的加班费,因此被强制休假。才开始几天,文斯就感叹无事可做的无聊。但是,在天堂之城,他可能不会无聊太久......

个人开发者 Campione 花了整整五年时间自筹资金,希望捕捉 90 年代世嘉土星游戏的精髓。他的劳动成果为我们提供了一个完整的单人游戏,其中包含详细的低保真 3D 关卡、教程之外的六个关卡、两个可玩的主角及其独特的武器选择,以及一个分支叙事。

从表面上看,它可能只是一款低水平的作品,但它却拥有超过 15 分钟的引擎内剪辑,其中包括典型的奶酪、全语音对话,以及偏向复古警察美学的重型合成器背景音乐。

Campione 称《Vigilant Paradise 》是 "日本芯片的交响乐,使用了世嘉土星 CPU、VDP、所有标准内存芯片、CD 音频和 PC 播放"。Vigilant Paradise的运行分辨率为 320x240,帧率不封顶,可自动调整为 NTSC 或 PAL 制式。这基本上意味着游戏在 50Hz 的世嘉 Saturns 上运行速度不会变慢。

该游戏可在原版世嘉土星硬件上通过刻录 CD-R 光盘、ODE、实体卡带或下载后通过模拟器进行游戏。

Vigilant Paradise 》可在Itch.io 上下载,售价 10 美元。.考虑到将游戏移植到世嘉土星所花费的时间和精力,这个价格还是值得的。Campione 还表示,如果有足够的需求,他不介意准备推出正式的实体版本。

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Rahim Amir Noorali, 2026-01- 8 (Update: 2026-01- 8)