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VKD3D-Proton 3.0 发布为蒸汽机上的 AMD FSR 4 铺平道路

SteamOS 和 Steam Play 的组件 VKD3D-Proton 现在支持 AMD FSR 4。 图为带有控制器和电视的 Steam Machine 宣传图。(图片来源:Valve)
SteamOS 和 Steam Play 的组件 VKD3D-Proton 现在支持 AMD FSR 4。 图为带有控制器和电视的 Steam Machine 宣传图。(图片来源:Valve)
VKD3D-Proton 3.0 为 Linux 和 Valve 的 SteamOS 添加了 AMD FSR 4 支持,其中的标记表明它可用于为上一代 AMD GPU(包括 Steam Machine 和 Steam Deck 使用的 GPU)启用 INT8 版本的 FSR 4。
AMD Console Desktop Gaming GPU Software

VKD3D-Proton 是 Valve 的 SteamOS(以及其他 Linux 游戏计划)使用的众多兼容性组件之一,最近已更新至 3.0 版,新增了对 AMD FSR 4 的升级支持,以 "在 Proton 中以更恰当的方式运行 FSR 4"。

最有趣的是,虽然默认版本只有在 AMD RDNA 4 或更新版本的 GPU 上使用时才会启用该功能,但在支持 INT8 和 Float16 的 GPU 上使用时,则会出现启用 AMD FSR 4 仿真的标记。这与我们在野外看到的 FSR 4 Mods 非常相似,可以在 AMD RDNA 4 GPU 上启用 AMD FSR 4 的 AMD RDNA 2 和 RDNA 3GPU 上的 AMD FSR 4,而这些 GPU 需要依赖泄露的 FSR 4 Int8 DLL 才能运行。补丁说明将不在默认情况下包含此仿真路径的决定描述为 "超出了我的工资等级",但这意味着 SteamOS 上的 AMD RDNA 2 和 RDNA 3 GPU 用户现在有了启用 AMD FSR 4 的方法,这对 蒸汽机和 Steam Deck 都是一个好兆头。

Steam Machine 播放 Cuphead 的官方片段。(图片来源:Valve)
Steam Machine 播放 Cuphead 的官方片段。(图片来源:Valve)

Valve 向 Digital Foundry 表示,希望 AMD 提供官方驱动级 FSR 4 支持,这进一步证实了 Steam Machine 将直接支持 AMD FSR 4 的观点。与 FSR 3 相比,Windows(以及现在的 Linux)上所需的 INT8 FSR 4 方法需要对性能进行权衡,以便在较旧的 RDNA GPU 上实现更纯净的视觉效果。

虽然在 FSR 升频的帮助下,Steam Machine 中强大的 Zen 4 CPU 应该能帮助它保持更高的帧率,但对于 Valve 提出的每款 Steam 游戏都要达到 4K 和 60 FPS 的目标来说,这种性能下降可能会带来问题。要防止 FSR 4 对图形性能的要求过高,可能需要一定程度的官方支持,而这还不包括像《夺宝奇兵》和《大圆环》这样需要 RT 的游戏所带来的影响。 夺宝奇兵与大圆环.

正如我们最近对一台 大致相同的 Steam Machine PC构建的测试结果来看,GPU 性能仍然是 Steam Machine 发布前的主要问题。SteamOS 在游戏方面的优势、Zen 4 的强大性能以及其他因素,都可能让 Valve 推出真正的 PlayStation 5 竞争者。考虑到 PSSR 只能在 PlayStation 5 Pro 上运行,Steam Machine 对 FSR 4 的原生驱动支持可能正是 Valve 所需要的王牌。

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Christopher Harper, 2025-11-18 (Update: 2025-11-18)