许多游戏玩家对索尼昂贵的游戏机所带来的性能提升表示赞赏。但也有人认为 PS5 Pro 游戏利用了该系统的规格优势。最近,一位与我们有同样看法的开发者就 PS5 Pro 的支持状况发表了评论。
PS5 Pro 未兑现的承诺
由TwistedVoxel 发现Kyodai Ltd 的首席执行官兼联合创始人详细介绍了工作室是如何错失良机的。在ResetEra 论坛上上,Ivaylo Koralsky 还表示,额外的努力将在 PS6.
Koralsky 回复了一位抱怨缺乏 PSSR 支持.这位开发者认为,升频技术不足以发挥游戏机的潜力。PS5 Pro 的规格包括配备更快内存和更多计算单元的 GPU。此外,该设备的光线追踪效果还能带来真实的光影效果。不过,Kyodai 的老板指出,很少有 PS5 Pro 游戏能展示所有这些改进。
首席架构师马克-切尼(Mark CernyPS5 Pro 的目标是在不影响帧频的情况下实现更高分辨率的游戏。遗憾的是,当玩家仍然不得不二选一时,他们往往会感到沮丧。在谈到他的项目时,Koralsky 揭示了如何充分利用游戏机来克服 PS5 的局限性。其中一款游戏提供了光线追踪技术和 120Hz 模式,而目标帧数为 60 fps。
目前还不清楚为什么更多的工作室没有考虑到 PS5 Pro 的所有可用规格。这款游戏机的市场份额可能还不够大,不值得投资。公平地说,该系统推出还不到一年,而且越来越多的游戏都是 PS5 Pro 增强版。此外,该游戏机对于最近的游戏也没有神奇的修复效果,如 武昌:落羽.这款动作 RPG 游戏在多个平台上表现出许多相同的性能缺陷。
Koralsky 提出 PS6 的问题是为了鼓励开发商投入额外的工作。预计 向后兼容 PS5 游戏PS5 Pro 可以帮助开发者为新主机做好准备。根据 Koralsky 的说法,经过优化的游戏在即将推出的系统上会有更好的表现,而无需进行大量更新。
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