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索尼专利展示的新控制器让 PS5 的 DualSense 触觉反馈看起来很普通

带触觉反馈的索尼 PlayStation DualSense PS5 手柄(图片来源:索尼 PlayStation,有编辑)
带触觉反馈的索尼 PlayStation DualSense PS5 手柄(图片来源:索尼 PlayStation,有编辑)
索尼公司的一项新专利设计了一种控制器,可以平放而不是握在手中。这种可弯曲的网格状设备能让玩家以逼真的方式与物体互动。通过振动节点,触觉反馈会比 DualSense PS5 控制器更有说服力。
Accessory Console Gaming

DualSense PS5 控制器展示了增强的 触觉反馈由精确的双致动器产生。不过,由Tech4Gamers 提供的一项新专利描述了一种可进一步创新这些感觉的配件。该文件描述了一种可弯曲控制器,可模拟游戏中的拉动或扭转动作。

从 Wipo 数据库中可以看到,该设备并不像 DualSense 或任何带双手柄的控制器。相反,Peripheal 由一系列轴和方形节点组成。这种设计可以让玩家重新配置,实现更舒适的交互。它有可能与 PS5 辅助控制器,帮助那些难以握住其他控制器的玩家。

索尼发明中的许多节点会振动,在游戏过程中提供触觉反馈。因此,当玩家伸手拿东西时,控制器能产生更多的触觉反应。一旦握在角色手中,玩家就能感受到材料弯曲或扭转时产生的张力。该专利还提到,在网格状配件上覆盖一层布料或其他材料。

显示一系列节点和轴的索尼新控制器专利(图片来源:维普专利数据库)
显示一系列节点和轴的索尼新控制器专利(图片来源:维普专利数据库)
索尼新控制器专利显示可模拟游戏中的操作(图片来源:维普专利数据库)
索尼新控制器专利显示可模拟游戏中的操作(图片来源:维普专利数据库)

这款理论外设远非索尼设想的唯一一款非常规控制器。2019 年,玩家们发现了另一项基于生物识别技术的设备专利申请。.这种控制器可以检测手部的化学物质,感知压力并调整游戏难度。还有一项提案是针对 DualSense 电池寿命短的问题,利用 太阳能电池中储存的电能.

任天堂还为可能永远不会实现的产品注册专利。另一方面,一些 Switch 2 Joy-Con 创新在游戏机上市前就已出现在文件中。

PS6 上市后,其原装配件可能不会与 DualSense PS5 控制器有太大区别。索尼可能会对触觉反馈或 自适应触发器.该公司还可能选择将最新专利中的某些技术融入现有设计中。

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Adam Corsetti, 2025-07-27 (Update: 2025-07-27)