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Google Play 游戏挑战 Steam:"一次购买,随处畅玩 "为Android 和 Windows 搭建桥梁

谷歌正在通过更多游戏、更广泛的 Windows 硬件支持以及Android 和 PC 游戏之间更紧密的联系来扩展 PC 上的 Play Games。
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谷歌正在通过更多游戏、更广泛的 Windows 硬件支持以及Android 和 PC 游戏之间更紧密的联系来扩展 PC 上的 Play Games。
谷歌正在扩展 PC 上的 Play Games,提供更多游戏、原生 PC 游戏支持、更广泛的硬件兼容性,以及Android 和 Windows PC 之间更紧密的连续性。
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谷歌概述了在 PC 上更广泛地推广Play Games 的计划。,包括更多的游戏、更广泛的原生 PC 游戏支持和更大的硬件兼容性,因为它试图让该平台与 Windows 更相关。在 GDC 2025 前后发布的更新中,谷歌表示 PC 上的 Play Games 将获得更多的 PC 游戏,将更多的Android 游戏带到 Windows 上,并在更广泛的平台上运行。并在更多设备上运行。

谷歌称更多游戏将登陆 PC 版 Play Games

在过去的GDC 2025 更新中谷歌表示,PC 上的 Play Games 正在扩展,将提供更多的 PC 游戏和更多的Android 游戏。该公司将《权力的游戏》(Game of Thrones)《国王之路》(Kingsroad)《声波大乱斗》(Sonic Rumble)和《狩猎者之剑》(Monster)命名为 PlayGames on PC:Kingsroad》、《Sonic Rumble》和《Odin:并表示,除非开发者选择退出,否则移动游戏将默认在 PC 上提供。

这标志着该服务从早期较为有限的方式发生了显著转变。谷歌将不再依赖范围较窄的游戏目录,而是转向更广泛的默认可用性,这可能会使 Windows 客户端对已经通过 Google Play 购买和玩游戏的用户更有用。

原生 PC 游戏正成为更多关注的焦点

谷歌不再仅仅将 PC 上的 Play Games 视为在 Windows 上运行Android 游戏的一种方式。该公司在其Android Developers 帖子中表示,它正在扩大对原生 PC 游戏的支持,并向所有原生 PC 游戏开放该平台,包括主要为桌面玩家设计的游戏。

这对于谷歌来说是重要的一步,因为谷歌的这项服务往往更像是Android 的扩展,而不是一个完整的 PC 游戏平台。对原生 PC 的支持使谷歌更有机会吸引那些希望进入谷歌生态系统的开发者,而不会将 Windows 作为次要目标。

更多的 Windows PC 将支持该服务

谷歌还表示,PC 上的完整 Play Games 目录将在更多设备上提供,包括 AMD 笔记本电脑和台式机。该公司还增加了多账户和多实例支持等平台功能,同时还强调通过与 OEM 合作,该服务在某些 PC 上的可见性将得到改善。

谷歌随后表示,PC 上的 Play Games 已进入全面可用阶段,其移动和 PC 目录中的游戏数量已超过 20 万款,这表明该服务已超越了早期的测试阶段。

谷歌也一直在推动加强移动到 PC 的连续性

谷歌的开发者文档显示,该公司希望Android 和 PC 游戏与 PC 游戏的联系更加紧密。谷歌对 PC 上的 Play Games 的连续性要求称,经过优化的游戏应该提供无缝的跨设备体验,通过谷歌 Play Games 服务,登录和进度可以在Android 设备和 Windows PC 之间进行。

另外,Ars Technica报道称,PC 上的 Google Play Games 还将推出更多优质游戏,并对部分游戏实行 "一次购买,随处玩耍 "的模式,其中包括《Reigns》系列和《Dungeon Clawler》等游戏。

PC 上的 Google Play Games 已推出数年,但其知名度和发展势头都不如更成熟的 Windows 游戏平台。更多的游戏、更好的原生 PC 支持、更广泛的硬件兼容性,以及Android 和 PC 之间更强的连续性,将有助于该服务与玩家和开发者更加紧密地联系在一起。

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Darryl Linington, 2026-03-12 (Update: 2026-03-12)