在《Control Resonant》发售日前控制评测泄露,赞扬其性能和战斗体验

《Control Resonant》的评测禁令将于美国东部时间9月18日上午9点/中欧夏令时下午3点到期。不过,阿根廷网站Cultura Geek曾提前向Metacritic提交了一份现已删除的评分。 尽管该评分仅附有剧情简介,但在游戏9月24日发售前,这已是一个令人鼓舞的信号(下文可能包含部分剧透)。
截然不同的《Resonant》
在评论战斗系统和游戏表现之前,该记者首先描述了Remedy Entertainment如何重构了这部前传的游戏模式。玩家将操控杰西的弟弟迪伦·法登,穿梭于闹鬼的曼哈顿。开放式的设定是一种突破,而迪伦将直接与敌人交锋,而非远距离作战。 近战攻击将运用多功能的变形武器“异变体”(Aberrant)。
Metacritic 上发布的《Control Resonant》泄露评测摘要中,将这种“充满乐趣”的战斗比作《鬼泣》中的战斗。与此同时,节奏更快的战斗并未破坏游戏中令人不安的氛围。

在游戏发售前,部分粉丝还对《Control Resonant》的性能表现表示担忧。《Control》本身就存在一些问题,而续作更开放的世界设计可能会对硬件造成负担。 在主机平台上,PS5用户可选择1440p/60 fps模式或4K/30 fps模式。目前尚不清楚Cultura Geek是在哪个平台上测试的这款游戏,但该媒体指出其“技术表现稳健”。
迪伦·法登的传奇
在Remedy Entertainment的《Control》中,玩家对剧情反应不一。虽然充满超自然现象的环境引人入胜,但对话并不总是那么令人信服。泄露的评测表明,《Resonant》重复性较高的剧情可能是其弱点,至少在游戏初期如此。
开发者还加入了RPG元素,包括对迪伦技能的自定义系统。Metacritic的平均评分将反映他们对这些改动的实现效果。 Cultura Geek认为该作值得80/100的评分,与原版82分的成绩相当。
无论评论界共识如何,据报道《Control Resonant》的预购表现强劲,这足以让曾开发《Alan Wake》的工作室感到欣慰。 截至8月11日,该公司称该游戏已在多个平台的愿望清单中被收录超过150万次。有一项更新让PS5和Xbox玩家有所犹豫,那就是实体版发售日推迟至10月15日。
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