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Metacritic 记录:为何 Switch 玩家如此喜爱《斯普拉遁:突袭者》

《Splatoon Raiders》在Metacritic上的用户评分曾短暂达到9.4分。
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《Splatoon Raiders》在Metacritic上的用户评分曾短暂达到9.4分。
《Splatoon Raiders》的用户评分曾短暂达到9.4分,在Metacritic上的表现甚至超越了备受喜爱的《塞尔达传说》和《宝可梦》经典之作。尽管玩家们盛赞其令人上瘾的游戏循环,但评论家的评价却要冷淡得多。
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任天堂Switch 2平台的《Splatoon Raiders》(目前亚马逊售价608美元)在Metacritic上曾短暂获得9.4分(满分10分)的用户评分。 这一成绩曾使其在短时间内成为任天堂平台历史上用户评分最高的游戏,甚至超越了部分最受喜爱的《塞尔达传说》《宝可梦》系列作品。这一异常高的评分在Reddit上引发了大量讨论。 在该帖子发布时,《Splatoon Raiders》基于约540条评分保持着9.4的用户评分。此后,该评分略微下滑至9.3,目前在Metacritic的历史用户评分榜单中排名第七。但究竟是什么让这款游戏如此受欢迎呢?

令人上瘾的游戏循环

浏览Metacritic的用户评论不难发现,玩家最喜爱《Splatoon Raiders》的哪一点。一个词反复出现:令人上瘾。玩家投入短暂的突袭任务,击退一波波敌人,收集新武器和道具,然后利用奖励升级装备。 更强大的装备配置能解锁难度更高、战利品更丰厚的任务,从而形成令人满足的成长循环。游戏中丰富的武器库——包含多级稀有度武器和可自由定制的升级系统——也起到了重要作用。许多玩家表示,即使在通关主线剧情后,他们仍会持续游玩,仅仅是为了尝试新的装备配置、优化装备并追求更高分数。

图为:《Splatoon Raiders》的游戏截图。
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图为:《Splatoon Raiders》的游戏截图。
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图为:《Splatoon Raiders》的游戏截图。

《Splatoon》无需PvP也能玩得尽兴

另一个反复被提及的观点是,《Splatoon Raiders》不仅吸引了该系列的资深粉丝,也吸引了那些从未真正喜欢过正传游戏中竞技性多人对战的玩家。多位用户提到,他们在之前的《Splatoon》作品中大部分时间都花在合作模式“鲑鱼跑”上,并一直希望有一款完全围绕这一概念打造的完整游戏。 《Splatoon Raiders》汲取了“鲑鱼奔跑”的核心理念,并对其进行了大幅扩展。玩家不再只是单纯地抵御一波又一波的敌人,还能在探索更广阔区域的同时,搜寻价值越来越高的战利品。

评论界反响则冷淡得多

尽管《Splatoon Raiders》获得了玩家压倒性的好评,但专业评论家的态度却要谨慎得多。该游戏目前的Metascore评分为81分,虽属体面但并不出彩。评论家们批评其任务结构单调重复、需要反复游玩熟悉的内容,以及环境多样性不足。 他们还指出游戏剧情单薄,并认为其缺乏前作《斯普拉遁》战役模式中的一些创意。

其中最严厉的评论来自《卫报》,该媒体仅给《斯普拉遁:突袭者》打出了10分中的4分。 该评论员认为,这款衍生作品过于像一款千篇一律的合作动作游戏,丧失了部分定义《斯普拉遁》系列独特魅力的特质。不过,玩家们似乎并不特别介意。对他们而言,短小精悍的突袭任务、丰厚的战利品以及持续的进度提升所带来的满足感,似乎盖过了这些缺点。

来源

Reddit

图片来源:任天堂

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Marius Müller, 2026-07-28 (Update: 2026-07-28)