2025 年第三季度财报显示,Remedy Entertainment 正在经历一段艰难的财务时期。.尽管这家负责《 艾伦-威克》和《控制》的芬兰开发商报告称,在版税和不断增长的游戏目录业绩的推动下,游戏销售收入出现了大幅增长,但仍无法抵消其最显著的痛点:首款自主发行的即时服务游戏《FBC.Firebreak》的失败导致了可观的运营亏损:FBC:Firebreak》的失败导致了可观的运营亏损。
在 2025 年 7 月至 9 月的财政期间,Remedy 公司的游戏销售额和版税收入都有所增长,达到了 600 万欧元,比 2024 年同期的 80 万欧元增长了七倍。
尽管销售额激增,但整体收入同比下降 32%,为 1220 万欧元。公司的季度营业额从上一年的 1790 万欧元下降到了 1640 万欧元,经营业绩大幅下滑。
出现巨额亏损的主要原因是《FBC》的表现不尽如人意:该游戏以 Remedy 的互联宇宙为背景,Remedy 曾豪赌该游戏能带来显著的高投资回报率,但至今仍未实现。该游戏于 2025 年 6 月 17 日在 Xbox Series S|X、PlayStation 5、PC 上推出,并作为 Xbox Game Pass 和 PlayStation Plus 的首日游戏。
尽管《断点》(Breakpoint )大修更新承诺修复游戏的核心问题,但该游戏的表现始终低于公司的预期。有鉴于此,Remedy 修订了长期销售展望,并确认了 1490 万欧元的非现金减值。这一减值实际上将公司的利润推向了亏损的境地,而公司首席执行官也于 2025 年 10 月 22 日辞职。
不过,Remedy 公司的临时首席执行官马库斯-马基(Markus Maki)向投资者保证,公司将继续扩大《艾伦-唤醒》和《控制》的规模,并与 Rockstar Games 共同专注于《马克思-佩恩 1》和《马克思-佩恩 2》的重制。
马基在财务报告中表示
"尽管《FBC:Firebreak》面临挑战,但我们的其他开发项目正在按计划进行。我们的大部分精力都投入到了《Control》和《Alan Wake》这两个成熟的特许经营项目上,作为长期战略的一部分,我们将继续投资这些项目,并将其扩展到其他媒体。
此外,我们还将重点放在与 Rockstar Games 合作的《马克思-佩恩 1&2 》重制版上。在谨慎平衡产品风险的同时,我们还需要保持为受众创造新体验的能力,就像我们过去 30 年所做的那样"。
尽管遭遇挫折,Remedy 公司仍然保持着压倒性的积极态度,目标是到 2027 年实现两倍的收入,并继续保持持续的同比增长。此外,该公司还希望息税折旧摊销前利润率达到 30%(在一个平均水平经常低于 20% 的行业中,这是一个崇高的目标),并在可预见的未来保持这一水平。
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