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《地铁2039》携新主角重返莫斯科隧道

《地铁2039》的官方宣传图。
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《地铁2039》的官方宣传图。
4A Games 公布了《地铁2039》将登陆 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 平台。在这款以 2027 年为背景的黑暗第一人称射击游戏中,玩家将扮演“陌生人”,对抗诺沃赖希政权。
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4A Games 和 Deep Silver 已公布了《地铁2039》的详细信息,这是基于德米特里·格卢霍夫斯基小说改编的末日后射击游戏系列中的第四部正传作品。 该作将于2027年2月登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S以及PC平台(通过Steam、Epic Games Store和PC版Xbox发行),故事接续《地铁:离去》四年后,场景重回莫斯科地下的隧道中。

新主角将直面专制的新帝国政权

系列常驻角色阿尔乔姆此次将退居幕后。新主角是“陌生人”——一位曾发誓永不回归却又被卷回“地铁”的隐士,他始终被过去的暴力噩梦所困扰。 他也是该系列首位全程配音的主角,4A Games表示这一改变旨在加深故事的沉浸感,让玩家能更直接地感受他的内心冲突。

他在地下所见的一切已然改变。地铁中曾经四分五裂的车站社区如今已团结在“新帝国”的旗帜下,该政权由亨特统治——他曾是斯巴达教团的军官,如今通过宣传、虚假信息和武力统治,以“元首”身份执政。 玩家将面临来自政权士兵和地铁系统中变异生物的双重威胁,战斗系统则延续了该系列一贯的风格,融合了潜行、拾取武器和资源管理等元素。

现实事件塑造了更阴暗的叙事风格,并影响了4A引擎技术

4A Games 通过其位于基辅和马耳他的工作室共同开发了这款游戏,创意总监安德烈·舍甫琴科指出,乌克兰战争直接影响了故事的基调,使其聚焦于暴政、抵抗以及冲突给亲历者带来的代价等主题。 格卢霍夫斯基(Glukhovsky)再次参与剧本创作,尽管游戏剧情与原著有所不同,但他仍确保了故事基调与原著一脉相承。

在技术层面,《地铁2039》运行于该工作室专有4A引擎的更新版本之上,该引擎针对当前世代主机和高端PC进行了优化。 关卡设计回归了该系列更紧凑的隧道布局,并融合了开放式的车站枢纽;工作室采用的“凝固的故事”环境细节呈现手法承担了大部分叙事重任,通过精心布置的房间和道具,让玩家能够拼凑出曾经生活在这里的人们所经历的故事。 该引擎现已支持实时光线追踪全局光照、更清晰的高光反射,以及游戏地表场景中的动态天气效果。

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Darryl Linington, 2026-08-24 (Update: 2026-08-24)