《鬼武者:剑之道》试玩版延长

在9月4日游戏正式发售之前,卡普空已在PlayStation 5、Xbox Series X/S、任天堂Switch 2以及通过Steam和Epic Games Store的PC平台,发布了《鬼武者:剑之道》的更新版可玩试玩版。 此次扩充版让玩家能够体验到超越原版试玩版结局的剧情,进入名为“鬼之避难所”的新区域,并以与高大威猛的新BOSS“大田原”的战斗作为收尾。这是卡普空时隔约二十年推出的首款《鬼武者》正统续作。
从清水寺到“鬼之避难所”
试玩版以被恶魔“玄魔”侵袭的江户时代早期京都为背景,呈现了一段黑暗奇幻故事。玩家将操控以演员三船敏郎为原型的年轻宫本武藏,逐步掌握“鬼之护手”的力量。 原版试玩以在清水寺顶端与宫本武藏的宿敌佐佐木半龙的决斗作为结尾,考验玩家精准的格挡、反击和架势管理能力,而非单纯的按键连打。在扩展版中,击败半龙已不再是试玩结束的标志。 取而代之的是,一段过场动画将宫本武藏带入“鬼之避难所”——这是一个超现实的新区域,玩家将在这里遭遇新的玄魔,并需要通过“鬼之弓”解决谜题,随后他将与大田原展开对决,这才是试玩版真正的最终战。
战斗系统与存档继承
本次更新展现了卡普空对经典《鬼武者》战斗系统的现代诠释,包括“一击必杀”终结技、双姿态剑术,以及在战斗中为“鬼武装”提供能量的“灵魂吸收”机制。 “一剑必杀”让玩家在敌人的耐力槽完全耗尽后即可触发该系列标志性的“一击必杀”技,而无需全程保持帧精准的时机。完成试玩版后保留存档数据的玩家,可在正式版游戏中领取“久比明里”护身符,装备后可提升武藏的属性。 试玩版的进度不会继承至正式版,且试玩版中的表现可能无法完全反映最终成品。卡普空表示,后续将推出独立的PC性能测试工具,帮助玩家评估正式版在各自系统上的运行表现。
导演二瓶聪表示,团队重新构建了《鬼武者》的世界观,因此新玩家无需了解前作内容;同时,团队还与京都市合作,将清水寺还原得连实际的柱子数量都与原貌完全一致。
发售详情
《鬼武者:剑之道》将于2026年9月4日全球同步发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2以及通过Steam和Epic Games Store发行的PC平台。更新后的试玩版现已在上述所有平台上线。
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