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《Nodusfall》:HoYoverse 公布基于虚幻引擎 5 开发的暗黑奇幻角色扮演游戏

《Nodusfall》官方宣传图。
ⓘ Nodusfall.hoyoverse.com
《Nodusfall》官方宣传图。
HoYoverse在2026年科隆游戏展上宣布推出《Nodusfall》。观看这款采用虚幻引擎5打造的暗黑奇幻合作角色扮演游戏的揭幕预告片,该游戏以小队形式进行怪物狩猎。
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8月25日,HoYoverse在2026年科隆游戏展(Gamescom 2026)的“开幕之夜直播”(Opening Night Live)上揭晓了其下一个重大项目《Nodusfall》。该游戏摒弃了工作室在《原神》《崩坏:星穹铁道》《无界之境》中广为人知的明亮动漫风格,转而构建了一个融合全球神话的写实暗黑奇幻世界。

首支预告片名为《执神权,斩恐诺德斯》,故事背景设定在神圣权威与秩序崩塌之后。 玩家将扮演“编织者”,组建小队追猎名为“恐惧诺杜斯”的堕落神话生物,并夺回残存的神性。除预告片所展示的内容外,HoYoverse尚未透露“恐惧诺杜斯”的具体来源。

小队战斗与神力技能

战斗的核心在于小队协同击杀巨型首领。根据《Nodusfall》官网介绍,击败敌人可让“编织者”汲取神力并解锁“神技”,将倒下的敌人的力量转化为己用。 玩家还可在战斗间隙切换角色和装备配置,以调整自己的build。部分报道此次发布会的媒体推测小队规模可达四人,但HoYoverse尚未确认官方小队人数上限。

发布会的实机画面显示,“织者”们使用中世纪风格的武器进行战斗,包括巨剑、长剑和弓箭,同时还能运用丝线般的能力,在战斗中快速缩短距离并钩住敌人。 多家媒体报道称,《Nodusfall》采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)开发,这与《原神》和《Zenless Zone Zero》所使用的Unity引擎不同,也是该工作室首次采用该引擎。

融合多神话体系的世界观,平台尚未确定

HoYoverse将《Nodusfall》的世界描述为融合了来自全球各地神话体系中的传奇生物与建筑风格,而非仅限于单一文化。随着故事的展开,各具特色且拥有独立生态系统、文化与历史的区域将逐步揭晓。预告片中出现了源自东方民间传说中的生物以及巨龙。

该项目并非完全出人意料。HoYoverse的母公司Cognosphere Pte. Ltd.早在今年4月就在美国为《Nodusfall》申请了商标,据称在本月官方公布之前,游戏实机画面已提前在网上泄露。

目前尚未确认发售日期及平台。 目前《Nodusfall》官方网站已开放预注册,HoYoverse表示将通过该网站发布后续的开发进展。

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Darryl Linington, 2026-08-26 (Update: 2026-08-26)