到目前为止,《战地 6》似乎是一款优化良好的游戏。正如我们之前报道的那样 甚至可以在较旧的处理器上运行如配备 Vega 7 iGPU 的 5600G 处理器,可提供非常可玩的 45 FPS。在我们对 战地 6》 开放测试版中,我们发现游戏的运行效果出人意料地好,而且总体而言,游戏性似乎比前作有所改进、 战地 2042.
因此,当 YouTube 频道 RandomGaminginHD 在一台 NvidiaGeForce GTX 1650 Super仅配备 4GB GDDR6 VRAM 的 Nvidia GTX 1650 Super 进行测试时,结果令人惊讶。这款 2019 年的经济型 GPU 搭配 英特尔酷睿 i5-12400F尽管其有限的 VRAM 容量几乎用完,但在 1080p 游戏最低设置下仍能达到 50 到 60 FPS。这位 YouTuber 删除了高分辨率纹理以防止卡顿,还降低了视觉保真度以保持游戏流畅。
他们还测试了 FSR 和 XeSS,但都没有明显改善性能。在某些情况下,由于 VRAM 的限制,它们甚至会导致帧时间峰值。在分辨率为 50%、原生分辨率设置为 1080p 并关闭 TAA 的情况下,YouTuber 注意到游戏运行相当流畅,FPS 约为 70-80,不过由于分辨率较低,图像看起来像素化了。
根据该频道的测试,将分辨率比例设置为 60%,同时关闭抗锯齿功能时,游戏看起来相对更好。此时,《战地 6》对显卡 4GB VRAM 的占用仍然较多,但仍能以基本稳定的 60 FPS 速度运行。在激烈战斗或粒子特效时,帧率偶尔会下降到 40 多帧。
RandomGaminginHD 的结论是,只要用户愿意牺牲视觉质量来换取更流畅的性能,《战地 6》绝对可以在 GTX 1650 Super 上运行。很少有现代游戏能在预算有限的硬件上提供如此大的灵活性,这进一步证明了《战地6》是近年来优化最完善的PC游戏之一。
您可以在下面的视频中观看完整的游戏测试。
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