Notebookcheck Logo

战地 6》在发布时支持 DLSS 4,这对最大图形玩家来说非常重要

战地 6》中的飞机和直升机(图片来源:Steam)
战地 6》中的飞机和直升机(图片来源:Steam)
EA 宣布《战地 6》需要 RTX 5080 才能在超设置下以 4K、240 FPS+ 的速度运行。这将需要帧生成,游戏将在发布时支持 DLSS 4 多帧生成。

再过两天(10 月 10 日),《战地 6》就将登陆 PC 和游戏机平台。对于 PC 玩家,EA 分享了一份更详细的要求列表,其中包括被称为 "Ultra++"的最高图形目标,顾名思义,这是游戏可以在高帧率下进行的最高级别的视觉保真度。幸运的是,对于那些喜欢将图形滑块调到最大的玩家,DLSS 4 支持可以帮助他们达到高帧率。

战地》官方账号昨天(10 月 7 日)在 X昨天(10 月 7 日)在 X 上发布了在不同图形目标下运行游戏的最终 PC 规格列表(如下附件)。虽然 "最低 "和 "推荐 "规格与测试前共享的相同 测试版之前共享的但 "Ultra "和 "Ultra++"目标要求更高。尤其是 "Ultra++",需要 RTX 5080 搭配 Core Ultra 9 285K 或 Ryzen 7 9800X3D(亚马逊购买)。

平衡 "性能模式是在高设置下以 4K @ 144 FPS 的速度运行《战地 6》,但这只有在 DLSS 升频的帮助下才能实现。而 "高性能 "模式则是在超高设置下以 4K @ 240 FPS+ 的速度运行游戏。幸运的是,《战地 6》已确认在发布时支持 DLSS 4 和多帧生成(MFG)。

Nvidia 已宣布《战地 6》将支持 DLSS 4 with MFGDLSS Frame Generation、DLSS Super Resolution、DLAA 和 Nvidia Reflex。这将允许使用 RTX 50 系列 GPU 的玩家将设置调到最高,但仍能以适合《战地 6》等快节奏 FPS 的高帧率运行游戏。当然,如果搭配合适的 CPU,那些使用 RTX 5090 或 RTX 5080,甚至 RTX 5070 Ti/RTX 5070 GPU 的玩家也能在 4K 下实现这一切。在使用 Ryzen 7 9800X3D、64 GB 内存、开启 DLSS 4 MFG 和游戏超设置的基准测试中,Nvidia 显示 RTX 5080 超过 330 FPS,RTX 5070 Ti 超过 290 FPS,RTX 5070 略低于 240 FPS。

EA 通过以下方式确保《战地 6》 能在各种硬件规格(包括老式 PC)上流畅运行 不添加任何光线追踪.过去还有人提到,为性能较弱的 Xbox Series S 调整游戏有助于为其他平台进行优化,使其更容易运行。也有助于优化其他平台,使其更易于整体运行。

战地 6》所有图形目标的 PC 要求。(图片来源:Battlefield on X)
战地 6》所有图形目标的 PC 要求。(图片来源:Battlefield on X)
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebookcheck中文版(NBC中国) > 新闻 > 新闻档案 > 新闻档案 2025 10 > 战地 6》在发布时支持 DLSS 4,这对最大图形玩家来说非常重要
Vineet Washington, 2025-10- 9 (Update: 2025-10- 9)