在 战地 6》测试版是幽闭恐惧症地图。因此,游戏的策略性较低,更像是疯狂的《使命召唤》动作游戏。开发 开发人员向玩家保证将在最终版本中亮相。不幸的是,在《战地 6》发布日期之后,关于狭窄环境的抱怨依然存在。
Reddit 上的帖子强调了对《战地 6》地图的各种失望。正如 Dull-Caterpillar3153 解释的那样,总体而言,这些地图比以往的 以前的《战地》游戏.即使有像米拉克山谷(Mirak Valley)这样更大的区域可供探索,但仍然没有太多时间来计划协同攻击。
有些挫折是地图设计造成的,而不是面积造成的。玩家发现,可以藏身或发动进攻而不被发现的地方越来越少。SirWabbitz 说:"感觉自己被全天候包围了,能活几秒钟就不错了。
战地 6》调整了传统配方
许多参与《战地 6》成功发布的玩家可能会喜欢更加混乱的比赛。不过,射击游戏的资深玩家还是发现游戏玩法与《使命召唤 类似于《使命召唤. 黑色行动 7黑色行动 7》将于 11 月 14 日首发,这款游戏也曾因玩法陈旧而饱受批评。
一些玩家还认为开发人员对《战地 6》地图的评论误导了他们。在PC Gamer 杂志的采访中设计总监萨利姆-法萨哈特(Salim Fasahat)再次解释说,开放测试版地图 "有意缩小"。技术总监克里斯蒂安-布尔(Christian Buhl)表示,"后勤原因 "导致了环境的压缩。玩家之间有了更多的互动,就更容易调整枪战和其他机制。
即使一些《战地》的忠实拥护者不以为然,但最新作品的开局还是很强劲的。 最新作品的开局还是不错的. 超过 747,000 名玩家超过 747,000 名玩家同时登录游戏,超过了以往《使命召唤》或《战地》的高分。不过,如果粉丝们不习惯这些变化,他们可能会选择其他游戏。
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