电子艺界(Electronic Arts)已就 《战地6》在 EA 应用程序上出现的发售日故障向所有受影响的玩家致歉。的所有玩家致歉。预购游戏但无法进入游戏的用户已获得了 12 个硬件和 12 个职业 60 分钟加强版的补偿,以及季节性战斗通行证的完整访问权。
这个问题源于一个 "购买即玩 "的错误,它锁定了购买游戏的玩家,并提示他们购买不存在的多人游戏或战役模式的 DLC。这个问题还影响了已经预装该游戏的玩家,使他们无法加入《生化奇兵6》服务器上的大排长龙。
EA 在处理整个故障时承认了这一问题,并通过《战地》网站声明今天,我们在 EA 应用程序上遇到了故障,导致一些预购了《战地 6》的玩家无法访问游戏,我们知道这可能会令人沮丧,所以我们想在此道歉......并提供福利。修复程序已经推出。但我们的工作还没有结束。任何使用 EA 应用程序的受影响玩家都将获得 12 个硬件和 12 个职业 60 分钟强化剂,这些强化剂将于本周末发送到受影响玩家的游戏收件箱中。
EA 并非只发放 24 个 XP 提升器,因为所有受影响的玩家都将获得当前季节性战斗通行证的完整访问权限。此外,购买了已经包含《战地 专业版》订阅福利的高级 幻影版的玩家,也将免费获得第二赛季的战斗通行证。
这一举动旨在弥补玩家在发售高峰期错过的大量游戏时间。当用户尝试验证文件、修复和重新安装时,却发现出现了同样的错误信息,这让他们感到非常沮丧。
战地工作室》的负责人文斯-赞佩拉(Vince Zampella)也发表了自己的看法,认为整个事件 "令人尴尬",并建议受影响的玩家考虑退还他们在 EA 应用程序上购买的《战地 6》,然后在 Steam 上重新购买游戏。
尽管数字授权出现了一些小插曲,但《战地6》 的发售势头依然强劲,在10月10日发售几个小时后就打破了EA之前在Steam上的记录,最高同时在线玩家数达到了747,000 人。是《战地 5》历史最高同时在线人数的四倍,,超过了《使命召唤》此前 49.1 万的历史最高同时在线人数。49.1万的历史新高。
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