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马里奥》和《塞尔达》的创作者称任天堂转向电影以保留其传统:"游戏会过时,但电影会永存"。

日本京都任天堂博物馆(图片来源:任天堂)
日本京都任天堂博物馆(图片来源:任天堂)
宫本茂告诉《任天堂梦网》,由于游戏会随着新版本的推出而过时,因此在《超级马里奥兄弟》电影获得 13.6 亿美元的成功后,任天堂开始涉足电影制作,以保护其 IP 并使其 "永垂不朽"。
Gaming Movies / TV-Shows Retro

马里奥》、塞尔达》、《大金刚》和《皮克敏》的创造者宫本茂最近在接受《任天堂梦幻网》采访时,对任天堂新近专注于电影制作发表了自己的看法。

这一转变是在1993 年由鲍勃-霍斯金斯(Bob Hoskins)主演的《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.这导致任天堂在很大程度上避免了真人电影的改编,除了动漫项目,如日本独占的《动物之森》电影和多年来的各种《神奇宝贝》电影。

不过,近几年情况有所好转,2023 年上映的《超级马里奥兄弟》电影全球总票房超过 13.6 亿美元。这使其成为有史以来票房最高的动画电影之一。

随着《超级马里奥兄弟大电影》的成功,任天堂又有了一些新的信心,为续集开了绿灯。 续集续集将于 2026 年 4 月 3 日上映,真人版《塞尔达传说》电影将于 2027 年上映。此外,关于可能拍摄《大金刚》和《路易吉的豪宅》电影的传言也甚嚣尘上。

宫本的评论最初被Kyodo News 误引为 "当新游戏出现时,游戏最终会停止运行"。误引为 "游戏最终会在新版本推出后停止运行,但电影却永远存在",这在社交媒体上引发了讨论。不过,Bluesky 用户 Erasu更正,澄清了这句话实际上是宫本在任天堂之梦网络访谈中关于日本京都新开设的任天堂博物馆的两段独立言论。

在官方引文中,宫本表达了他对电子游戏无常的感受,他说

最终,人们记住的是 IP。当新版本出现时,游戏就会过时。但这令人无比悲伤"。他进一步解释说,这种失落感是任天堂涉足视频制作的部分原因,他说:"我们开始制作视频的部分原因就是因为这种悲伤--看到我们的作品只能在虚拟控制台上播放。

宫本说,在任天堂博物馆这样的博物馆环境中制作可播放的游戏有其局限性,而另一方面,电影则提供了一个让心爱的 IP 永垂不朽的渠道。

如果让游戏在博物馆中播放,你能做的事情就会受到限制,但视频将永远留存。我总是说,我的主题是'为人们选择任天堂创造理由'。

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Rahim Amir Noorali, 2025-10-21 (Update: 2025-10-21)