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在重制版推出之前,《时之笛》已通过人工智能技术移植到iPad/iPhone平台,以原生分辨率运行,帧率达60 FPS

《塞尔达传说:时之笛》在iPad上原生运行。
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《塞尔达传说:时之笛》在iPad上原生运行。
得益于一位开发者将完整构建版本分享至 GitHub,《塞尔达传说:时之笛》现已可在 iPad 和 iPhone 上运行。该游戏支持手柄操作,并以设备原生分辨率以 60 FPS 的帧率运行。
Gaming Handheld iPad

任天堂已正式确认,塞尔达传说:时之笛》的Switch 2重制版正在开发中,预计将于2026年发售(具体日期尚未确定)。 该游戏最初于1998年在任天堂64平台发布。此后,它已被正式移植到GameCube、Wii和任天堂3DS(3D重制版)等其他掌机平台,同时也以非官方形式移植到了Windows、Linux、macOS、Switch和Android平台。 如今,得益于人工智能技术,该游戏又新增了一个支持平台。

X平台用户Kahris成功在iPad上原生运行了《时之笛》,并表示该游戏同样可在iPhone上运行。 在帖子中,他解释说自己仅用一条命令,就利用 Codex 5.6 Sol 构建了 iOS 运行层。经过一番研究,Kahris 确定了最终的提示词,随后让 Codex 5.6 Sol 运行了数小时。他特别强调,这既不是模拟运行,也不是从 Mac 流式传输的。

由于该游戏被反编译为 C 语言,随后使用 AI 工具重新构建为原生 ARM64 应用,因此不再受 240p 20 FPS 的限制,游戏可在 iPad 的原生分辨率下以 60 FPS 运行。 触控、键盘、鼠标和蓝牙手柄均可正常使用。Kahris 已在 GitHub 上将完整构建版本作为开源项目发布,并在评论区详细说明了其开发过程。

近期泄露的《塞尔达传说》40周年纪念标志暗示重制版可能即将发布,因此,在任天堂致力于将游戏移植到Switch 2的同时,那些希望以更高分辨率和帧率体验原版游戏的玩家可以关注这个项目。

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Vineet Washington, 2026-07-28 (Update: 2026-07-28)