泄露信息显示,《塞尔达传说:时之笛》重制版的开发商是《异度神剑》系列的工作室

尽管已确定于2026年发售,但关于下一款《塞尔达传说》作品的许多细节仍未可知。 其中一个疑问是,究竟是哪家工作室在制作《塞尔达传说:时之笛》重制版。挪威零售商Elkjøp在商品页面中将Monolith Soft列为开发商,由此提供了一条线索。如果这家曾开发《异度神剑》系列的工作室拥有更大的话语权,这可能暗示这款Switch 2游戏将不仅仅是一部1:1的重制版。
Elkjøp的页面将该地区任天堂产品的分销商Bergsala列为发行商。作为开发商,该网站明确标注的是Monolith Soft,而非任天堂EPD。该商店可能是根据早前的泄露信息和报道作出的推测。即便如此,种种迹象表明该工作室将承担比单纯提供支持更重要的角色。
不断演变的关系
任天堂在2007年从万代南梦宫手中收购了Monolith Soft的多数股权后,现已全资拥有该公司。此后,其员工曾协助这家日本游戏巨头开发《塞尔达传说》系列游戏,包括2011年的《塞尔达传说:天空之剑》。 然而,随着《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》的推出,《异度神剑》系列的缔造者们进一步加深了参与程度。

特别是在《王国之泪》项目中,他们的贡献远不止于开放世界关卡设计和资源制作。该公司开始构思并实现那些通常由第一方EPD负责的游戏玩法概念。其他迹象表明,该工作室在《时之笛》重制版中也将发挥更大的影响力。
2025年底,《塞尔达传说》总经理岩本大树表示,他希望Monolith通过在系列中打造一款“独具特色的作品”来承担“核心角色”。 随后在2026年5月,爆料人Nash Weedle声称该合作伙伴可能成为《时之笛》重制版的主要开发商。此前,该公司曾发表声明,强调其对该系列的承诺。
关于“1:1还原”的争议
那段将2026年定为《时之笛》重制版发售日期的预告片,在粉丝中引发了热议。如果Monolith获得更多的创意参与权,这款作品可能不会是简单的1:1复刻。 玩家更有可能看到脱离N64经典版框架的新迷宫、新敌人以及新机制。
在开发了3DS平台的《时之笛3D》以及2024年的《智慧之声》之后,Grezzo是另一个显而易见的候选团队。 无论哪种情况,任天堂EPD都将腾出资源,专注于下一款Switch平台的《塞尔达传说》正统续作。据传将于9月举行的Nintendo Direct直播或许能平息一些持续的争议。
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