模组制作者展示了原生版《塞尔达传说:黄昏公主》的任天堂3DS移植版,并计划支持立体3D效果

任天堂粉丝们非常喜欢将经典游戏移植到复古硬件上的创意,而一个新项目正致力于实现这一目标,这让自制软件社区印象深刻。 一位化名“Game of Tobi”的开发者正在致力于将 《塞尔达传说:黄昏公主》原生移植到任天堂3DS平台,他利用该游戏近期反编译的PC版本,已经取得了相当大的进展。
他在一段名为《“这次是真的!”》的新视频中展示了这款3DS版《黄昏公主》移植版的开发进展。 视频中,Tobi展示了林克在开发中的海拉鲁大陆进行探索的游戏画面,基础探索功能已基本实现。尽管该项目远未完成,但这一概念验证表明,该移植项目至少在技术上是可行的。Game of Tobi(本名Brendan Tobias)解释道:
“游戏画面已经非常熟悉,部分区域已经可以游玩。目前的关键工作就是修复 bug 并优化游戏。因为到目前为止,我还没有做太多优化工作,而一旦真正进行优化,就能实现令人惊叹的效果。”
目前,这款原生自制3DS版 《黄昏公主》移植版尚无具体的发布时间,Tobi表示他将在“准备就绪且我愿意的时候”发布它。这并非Tobi首次在掌机上推出复古游戏移植作品。此前,他曾将《超级马里奥64》移植到了Game Boy Advance平台。
他成功对原版N64引擎和《超级马里奥64》的源代码进行了微调和优化,使其能在性能远逊于N64的GBA硬件上运行,并达到了5-15 FPS这一勉强可玩的帧率。
更强大的主机能解救局面吗?
不过,将 《黄昏公主》移植到3DS上在理论上似乎更为可行,因为3DS拥有128MB内存和性能不俗的处理器等适中的硬件配置,经过大量优化后,完全适合移植这款游戏。
此次移植最令人兴奋的一点在于,如果Tobi能成功打造出3DS版本,3DS玩家或许就能以立体3D效果体验《塞尔达传说:黄昏公主》了。 Tobi指出:“如果这个项目能进一步推进,我们将能够以一种在其他平台上无法实现的独特方式游玩 《黄昏公主》。”
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