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深红沙漠》开发人员泄露有毒工作场所如何导致故事脱节和操控笨拙

深红色沙漠横幅,显示克里夫坐在溪流旁
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深红色沙漠横幅,显示克里夫坐在溪流旁
据报道,《深渊明珠》的一些开发人员认识到了 "深红沙漠 "故事的不足之处。然而,领导层驳回了这些担忧,并抵制任何反击。随意收集流行游戏的功能,评论家认为由此产生的控制方案过于复杂。
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许多 深红沙漠》的评论描述了一个缺乏凝聚力的故事。任务看似随意,与中心叙事脱节。珍珠深渊》的开发人员对此并不感到震惊,其中一位开发人员解释说,直到游戏发售日前夕,剧情才确定下来。 发布日期.在 Blind 网站上,他们还透露了工作室领导层是如何拒绝任何批评的。

Blind 是一个社交网络,员工可以在这里分享他们对公司的见解。虽然用户必须验证自己的身份,但我们还是应该把韩国开发者的评论视为谣言而非事实。不过,他们可能已经澄清了为什么这款开放世界游戏的许多元素 开放世界游戏的许多元素被添加的原因。

被删除的《深红沙漠》剧本

在 Reddit 上讨论,第一个账号来自一名前团队成员,他现在在 Nexon.据这位开发者称,《深红沙漠》的故事最初是围绕一位被废黜的年轻国王展开的。一个被翻译成 "首相 "的人在背叛英雄之前帮助了他。在主角设法阻止叛徒夺权的过程中,故事的其余情节也随之展开。

在意识到这一概念之前,一位总监感到了离职的压力。新上任的总经理取消了这一说法,但却充当了 "服从命令的下属"。这是公司的一种模式,《百叶窗》的第二位作者也证实了这一点。领导者主导的结构不鼓励任何反抗。

深渊明珠》从热门游戏中汲取灵感

据称,很多人都意识到开发工作 "走火入魔"。他们鼓励开发人员模仿成功的游戏,而不是创造独特的游戏玩法,如 塞尔达传说:王国之泪.任何原创故事的提议都被放在了次要位置,而只是在技术上展示精美的艺术品。

第二个泄密者记录了游戏是如何变成 "各种功能挤在一起的大杂烩 "的。深红沙漠》的评论强调 复杂的控制该开发人员认为这是这种做法的后果。

明珠深渊》的员工认为,"《深红沙漠》会成为一场灾难,这是不可避免的结论"。在韩国,对《深红沙漠》的批评尤其严厉,因为韩国人对这款游戏的期望值更高。该工作室的股票在 Metacritic评分冷淡.尽管如此,鉴于《深红沙漠》在发售后 24 小时内就售出了 200 万份,称其为全球失败作品可能并不公平。

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Adam Corsetti, 2026-03-22 (Update: 2026-03-22)