绯红沙漠》常见问题确认无交叉保存和首日补丁

Pearl Abyss 分享了一份新的官方《深红沙漠》发售常见问题解答。澄清了游戏发售前的一些实际细节,包括游戏的全球发售时间、预载时间表、平台列表、手柄支持和网络要求。其中最大的亮点是,《深红沙漠》将不支持平台间的交叉保存,玩家在离线游戏前需要互联网连接进行初始设置和第一天的补丁。
不支持交叉保存和完全离线的首次设置
根据常见问题,《深红沙漠不支持跨平台交叉保存。Pearl Abyss 还表示,玩家需要互联网连接来完成初始设置和安装首日补丁,不过安装完成后可以离线玩游戏。工作室补充说,未来的更新和补丁也需要互联网连接才能下载。
这意味着计划在不同平台间切换的玩家将不得不保留单独的进度文件,而希望在首日完全离线安装和游戏的玩家则需要调整预期。深渊明珠》的措辞很明确,只有在线完成初始设置后才能离线游玩。
全球发布和预加载时间现已锁定
深渊明珠》称 深红沙漠将于太平洋时间 3 月 19 日 15:00 / 北京时间 3 月 20 日 22:00 / 韩国时间 3 月 20 日 07:00 全球同步发售。预载于 3 月 17 日 15:00 PT / 22:00 GMT / 3 月 18 日 07:00 KST 在 PlayStation 商店、Xbox 商店、Microsoft 商店和 Steam 开放。
FAQ还确认游戏可在 PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series X|S、Xbox on PC、Steam for PC 和 Mac、Epic Games Store、Mac App Store 和GeForce NOW 上架。这是一个广泛的平台分布,尤其是首发阵容中还包括 Mac 和云支持。
PC 和游戏机支持细节现在更清晰了
Pearl Abyss 称《深红沙漠》在 PC 上支持 FSR 3/4 和 DLSS 4/4.5,在 PS5 Pro 上支持升级的 PSSR,在基本 PS5 和 Xbox X 系列|S 上支持 FSR 3。常见问题还指出,PC 版支持 AMD FSR Ray Regeneration 和 NVIDIA DLSS Ray Reconstruction,而帧生成仅在 PC 和 Mac 上支持。在 Mac 上,游戏还支持 MetalFX 升频器、帧生成和去噪器。
在控制器支持方面,Pearl Abyss 表示 PC 版只能通过 USB 与 Xbox 控制器和 DualSense 控制器配合使用。对于打算在 PC 上无线使用索尼手柄的玩家来说,这是一个很小但很有用的细节。
Pearl Abyss 注重的是上市物流,而不是最后一刻的惊喜
常见问题》读起来不像是一篇营销文章,更像是一份实用的发售前清单。除了标题项目外,《深海明珠》还确认支持 14 种语言的界面和字幕,并提供英语、韩语和简体中文的完整配音。
对于等待发售日物流的玩家来说,最重要的部分是《深渊明珠》已经集中回答了几个发售前的常见问题。虽然没有交叉保存功能可能会让一些买家失望,但常见问题解答至少消除了有关发售时间、预载权限、在线要求和平台支持等方面的不确定性。
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