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育碧可能严重依赖微交易和实时服务的《刺客信条》游戏

显示《刺客信条》Animus Hub 的横幅
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一蹶不振的育碧希望利用其最成功的特许经营权。一份新的招聘启事正在寻找一名开发人员,负责在《刺客信条》游戏中引入真人服务元素。玩家还可以期待在《刺客信条:阴影》的后续游戏中出现更多的微交易。
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育碧游戏,如 刺客信条 暗影已经提供了 微交易化妆品或经验值的提升。然而,这家陷入困境的发行商似乎急于接受更多的 货币化. Clawsomegamer发现了一个游戏设计师的招聘信息专注于在 实时服务模式.

育碧披露的招聘信息

该开发人员的工作地点在魁北克市,负责优化《刺客信条》游戏中的 "进阶 "和 "系统"。招聘广告提到了连接多款游戏的 Animus Hub 启动器,要求 "在实时环境中不断改进 HUB 系统"。

"货币化 "一词也被用来鼓励玩家回归。同样,任职资格部分也强调了 "现场或在线环境 "方面的经验。

有报道称,《刺客信条:阴影》和《瓦尔哈拉 瓦尔哈拉的制作成本至少为 7500 万至 1 亿美元。在 取消裁员公司急于扭转颓势。解决方案之一可能是增加微交易并优先考虑即时服务游戏。

育碧公司游戏设计师职位列表说明如下
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育碧公司游戏设计师职位列表说明如下
育碧公司游戏设计师职位的招聘资格如下所示
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育碧公司游戏设计师职位的招聘资格如下所示

这种做法并非这家法国出版商所独有,但它一直在表明自己的意图。2025 年 7 月的一份投资者报告认为,微交易"让玩家体验到更多乐趣."虽然该公司强调这些购买是可选的,但它仍然面临打击。

许多玩家抵制即时服务运动

玩家们的另一个批评是,单机游戏通常不提供即时服务。Animus Hub 强调通过多款 AC 游戏保持联系和连续性。即便如此,玩家仍然可以在离线状态下探索他们的开放世界。招聘信息显示,未来像《Hexe》这样的项目可能会更加依赖游戏即服务功能。

对传统玩家来说,不幸的是,这一行业趋势很可能会持续下去。索尼 PlayStation 等其他公司也投资开发了始终在线的多人游戏。最近的 地平线猎人集结射击游戏可能推迟了以单人游戏为主的《地平线 3》。

对于育碧来说,传闻中的 Invictus将更适合游戏设计师的职位。这款游戏的 PvP 玩法灵感来源于 Fall Guys刺客信条》游戏可能会在 2026 年推出。

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Adam Corsetti, 2026-03-11 (Update: 2026-03-11)