尽管《战地 6》在 2025 年创纪录地推出,但 EA 仍在裁减《战地》开发人员

战地 6 》问世才几个月,就成为该系列历史上最重要的发售游戏之一。尽管取得了巨大成功,EA 却不幸解雇了《战地》工作室中数量不明的员工。
这涉及到来自 Criterion、DICE、Ripple Effect 和 Motive Studios 的员工,他们都是共同努力让《战地》重新焕发原有魅力的关键部门。据员工透露,EA 正在进行 "调整",以加强对实时服务支持和 "玩家最想要的东西 "的关注。
2025 年 10 月,《战地 6》发售仅三天就卖出了 700 多万份,荣登 Steam 排行榜榜首,并被誉为年度最畅销游戏。战地 6》的多人游戏模式受到了玩家们的一致好评,从一开始就积累了 74.7 万的最高同时在线人数。粉丝们很高兴,EA 也很高兴,称这次发布 "打破了记录"。
时至 2026 年,《战地 6》的热度已经大大降低。自今年年初以来,《战地 6》的玩家人数https://steamdb.info/app/3028330/charts/自今年年初以来,《战地 6》的玩家数量急剧下降,从 1 月初的平均 10 万人下降到 2026 年 2 月的 7 万人。
随着第二季的推出,玩家人数激增,同时在线人数达到 96,000 人。然而,到 2026 年 3 月 9 日,玩家人数急剧下降到近 5 万名同时在线玩家。
Steam 用户评分反映了玩家人数的下降。游戏目前在 Steam 上的用户评分为 66%,好评 21.5 万条,差评 10 万条。造成这种好坏参半的原因是什么?玩家们一直在抱怨 EA 为游戏提供的更新不连贯,新的动作调整让玩家们不太满意,AI 生成的化妆道具也引起了玩家们的反感。
然而,《战地 6》的免费对战模式Redsec遭到了猛烈抨击,Steam 上的用户评分高达 45%,"基本为负"。玩家们抨击 EA 地图太小、游戏内弹出广告以及Redsec 被强迫玩家的普遍感觉,这导致了评论轰炸。
开发者试图控制反弹,称 "这仅仅是个开始"。但伤害已经造成。
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