EA 和 Full Circle 的《滑板》重启版skate.在 Steam 上推出,但该游戏却遭到了玩家们的猛烈抨击,他们认为该游戏的免费即时服务模式是 "没有灵魂的捞钱游戏"。
该游戏于 2025 年 9 月 16 日发布。该游戏于 2025 年 9 月 16 日在 Steam 上发布,发布当天就吸引了超过 8 万名同时在线玩家,服务器不堪重负,导致游戏不稳定和崩溃,这实际上阻止了那些自《滑板 3》之后等待了 15 年的玩家玩这款游戏。
最初的评论已经出来了,《 滑板》目前的评价是 "混合 "。目前的评价为 "混合",在 9210 条评论中,50.1% 为正面评价,根据 SteamDB 的数据.基于改进的 "Flick-It "系统和基于物理的游戏玩法而构建的核心滑冰机制受到了玩家的好评,尤其是在自由式滑冰比赛中,玩家们感觉非常真实。
然而,大部分负面评论都来自游戏的即时服务外衣,许多玩家认为这些外衣削弱了游戏的魅力。游戏没有离线模式,没有故事战役,也没有标志性的游戏模式,如 "Hall of Meat wipeouts"、"S.K.A.T.E.模式 "或 "死亡竞赛"。
玩家们还提到了 EA 的货币化做法,即用虚拟货币购买定制选项,如角色服装、真实世界品牌的滑板甲板等,几乎禁止玩家在这款免费游戏的付费墙后面购买自己喜欢的化妆品。
虽然游戏机制因其逼真性而备受赞誉,但其艺术风格却被抨击为卡通化和 Fortnite 风格,与《滑板》前几部作品的严峻现实主义风格形成了鲜明对比。这几乎让《圣范斯特丹》的开放世界城市失去了身临其境的感觉。
玩家们还注意到了物理效果的不一致性,他们会无缘无故地从碾压的地方摔下来,或者被全速推出。尽管对多个控制器和输入进行了测试,但一些模拟技巧的响应速度仍然较慢。更让人火上浇油的是,游戏中缺少许多技巧类型,如黑暗滑行和只有一个没有变化的唇部技巧。
许多玩家还抱怨说,由于游戏无法检测或记录正在表演的技巧,因此无法完成任务或挑战。
尽管存在反弹,一些玩家还是对离线探索系统和跨平台游戏大加赞赏。值得注意的是,《 Skate.Skate.》仍处于早期接入阶段,Full Circle 承诺在游戏于 2026 年 9 月左右正式发布之前进行为期一年的开发。
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