Xbox 副总裁分享 "螺旋计划 "细节,夸耀指数级性能提升

Xbox 刚刚在 GDC 上举办了一场主题演讲,高管们在演讲中畅谈了 Xbox 的未来,其中包括 项目的地位。Xbox 下一代副总裁杰森-罗纳德(Jason Ronald)在会上发表了讲话,并分享了一些关于下一代 Xbox 游戏机的功能、Xbox 模式以及开发者时间表等细节。
根据Xbox Wire 上分享的主题演讲摘要上分享的主题演讲摘要,罗纳德表示,团队正在 "深入开发我们的下一代 Xbox 主机--Project Helix"。他们正与 AMD 合作开发定制 APU,并使用 FSR 支持下一代神经渲染、机器学习 (ML) 升级、ML 多帧生成和路径追踪的光线再生。
Ronald 补充说,与目前的 Xbox 游戏机相比,下一代 Xbox 游戏机的光线追踪性能和功能将实现 "数量级的飞跃"。这将带来更加逼真、身临其境和动态的游戏世界。当然,目前还没有基准测试或统计数据来证明这一点。这有点太快了。
此外,Project Helix 的 alpha 版本将于 2027 年初到达开发者手中,这意味着游戏工作室可以从 2027 年初开始为下一代 Xbox 制作游戏。这可能表明,下一代 Xbox 将于 2027 年底发布,2028 年初发布。
在主题演讲中还宣布了 Xbox 模式,即 Xbox 全屏模式(Xbox Fullscreen Mode)的新名称。它很快将从四月起登陆 Windows 11,但最初只在部分地区推出。该公司目前还没有透露发布日期或率先推出的地区名单。下一代 Xbox 的另一个关键指令是 "Xbox Play Anywhere"。为了改善开发者的体验,这些工具将变得更加用户友好。
微软希望重申,Xbox 游戏机不会消失,公司将在可预见的未来继续投资。
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