评论家们经常会问,Xbox Game Pass 要花费那么多钱,怎么可能盈利呢?微软游戏首席执行官菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)声称,服务可提供可持续的利润。.The Game Business 的 Christoper Dring 可能揭露了微软的创意会计。.显然,该公司并没有考虑其工作室因为将 Xbox 游戏放到 Game Pass 上而遭受的收入损失。
Dring 解释说,微软将第三方游戏、市场营销和服务费等费用都计算在内了。不过,他怀疑在计入第一方开发成本后,Xbox Game Pass 可能会出现亏损。
玩家们现在指责菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)对 Game Pass 的财务状况进行了误导。2022 年 10 月,斯宾塞透露 Game Pass 占公司游戏总收入的 15%。虽然他预计 Game Pass 将保持盈利,但这些说法似乎值得商榷。
近年来,微软收购了一系列负责制作 Xbox Game Pass 首日游戏的工作室。不幸的是,这些开发者中的许多人最近都成为了 微软裁员.像《The Initiative》这样的游戏开发商和《Perfect Dark》这样令人期待的游戏开发商都是其中的牺牲品。这促使同样被关闭的 Arcane Studios 的创始人拉斐尔-科兰托尼奥(Raphael Colantonio)称 游戏通行证对游戏产业的破坏.
Game Pass 订阅模式的财政影响仍是未知数。某些游戏可能会从中受益,而其他 Xbox 游戏则会通过收取标准固定价格获得更多收入。无论如何,批评者认为德林的爆料证明了公司的投资失误。微软在 Xbox 游戏工作室的工作岗位可能因为这些选择而流失,导致玩家的选择减少。
微软尚未对 Dring 的报告做出官方回应。即便如此,有了最新的证据,许多追随者预计 更高的 Game Pass 订阅率.微软也可能会决定,在这项服务上花费大量资源已不再值得。
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