自 Xbox Game Pass 推出以来,许多人都在猜测或揣测微软为该服务提供大量游戏所花费的资金。虽然微软的所有第一方游戏现在都会在 Game Pass 的第一天出现,但微软也在 Xbox Game Pass 推出时加入了《远征 33》等第三方大作。
在 Game Pass 中加入备受期待的第三方游戏对该服务来说是件好事,因为它为用户提供了紧缺的内容,但这也引发了一些有关该计划可持续性的严重问题。微软为确保 Xbox Game Pass 推出大型游戏究竟支付了多少费用?从长远来看,这笔钱是否真正可持续?
一位目光敏锐的 X 用户Timur222在一位最近被解雇的微软高级业务开发经理的 LinkedIn 个人资料中,他发现了一些与 Xbox Game Pass 游戏成本有关的有趣信息.这位名叫 Iain MacIntyre 的人显然 "洽谈了 500 多笔交易,金额从 5 万美元到 5000 多万美元不等,为 Game Pass 赢得了独立热门游戏和 AAA 级游戏"。
由此看来,微软为 Game Pass 支付的费用从 5 万美元到令人瞠目的 5000 万美元不等。不过,这并不意味着 Game Pass 在消耗雷德蒙德的现金,因为据说该服务是盈利的。
Game Pass 每款游戏的成本说明了什么? 未来难以维持目前的收购速度.AAA 级游戏开发成本高昂是出了名的,近年来更是如此。一款 现在,一款 AAA 级游戏平均需要数年时间才能完成耗资数千万甚至数亿美元。 数亿美元因此,微软将需要花费越来越多的资金才能在 Game Pass 上获得大片游戏。
为了解决这个问题,该公司可以提高 游戏通行证订阅价格或优先将独立/AA 级游戏放到 Game Pass 上,而不是 AAA 级游戏。无论最终结果如何,有一点是非常明确的:Xbox 将面临一段艰难的时期。
资料来源
Iain MacIntyre 在 LinkedIn 上,Timur222 on X,Windows Central,预告图片:Xbox/Microsoft,JP Valery on Unsplash, 已编辑
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