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《Wardogs》的40美元抢先体验价将在正式发售时上调至60美元,CEO态度强硬表示:“若您不同意,请勿购买”

《Wardogs》在PC上运行的屏幕截图
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《Wardogs》在PC上运行的屏幕截图
Bulkhead 首席执行官乔·布拉默表示,抢先体验版射击游戏《Wardogs》的价格将在 0.5 版本时从 40 美元上调至 49.99 美元,并在预计 24 个月内正式发布时上调至 59.99 美元。 布拉默为这一分级定价模式辩护,称其反映了游戏不断增长的内容规模和开发成本,并告诉那些对定价有异议的玩家,如果不同意就不要购买。
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尽管《Wardogs》在Steam上以抢先体验形式发布,但即便定价高达40美元,它仍取得了令人难以置信的成就。然而,Bulkhead公司直言不讳的首席执行官兼该游戏的执行制作人坚称,随着游戏在抢先体验期间达到关键开发里程碑,价格将会进行调整。

这意味着价格预计会上调吗?

在科隆游戏展(Gamescom)上接受 GamesRadar+ 采访时,乔·布拉默(Joe Brammer)详细阐述了《Wardogs》的完整变现体系。他解释称,游戏将采用“阶梯定价”模式。目前,《Wardogs》售价为 40 美元,但当游戏达到 v0.5 版本后,价格将上涨至 49.99 美元。

不过,这还不是全部——当游戏最终版本v1.0正式发布后,《Wardogs》售价将调整为59.99美元,即24个月后。在解释这一决策的理由时,布拉默直言不讳地表示:

“如果你现在不想买,那就等游戏内容更丰富、功能更多时再买。你想现在以低价买?那也没问题。但说真的,我们只是认为,随着游戏规模越来越大,相应调整价格是公平的。”

据布拉默介绍,《Bulkhead》处于独立游戏与AA级游戏之间的微妙界线上,他也知道其实没人真正明白这到底意味着什么。不过,《Wardog》的成功表明它不仅仅是一款第一人称射击游戏。他继续说道:

“我们的想法是:‘看,我们自己掌控薪资水平,也不想把预算搞得天价。这款游戏的制作成本很高。如果你想玩更便宜的FPS游戏,大可去玩更便宜的FPS。这完全没问题。但这正是我们游戏的价值所在。 我们的游戏就值这个价,如果你不同意,请不要购买。”

这并非首次发表此类言论

这也不是一次性的采访事件。当其他媒体开始讨论分级定价模式时,布拉默还通过自己的X账号发表了声明:

“这还算新闻?另外,你们都有我的私信。价格将在明年9月上调至49.99。没什么秘密,各位。”

归根结底,布拉默和Bulkhead工作室关于《Wardogs》的理念是:“这是一款制作成本高昂的大型第一人称射击游戏——仅此而已。” 他对《GTA VI》的定价也持一种耐人寻味的立场,认为其定价可能偏低,从长远来看会损害整个行业。不过,这种理念是否意味着将游戏引入Valve的游戏主机及硬件(如Steam Deck或Steam Machine)上,目前尚待观察。

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Rahim Amir Noorali, 2026-09-25 (Update: 2026-09-25)