索尼为过渡时期的开发人员做好准备,PS6掌上电脑指日可待

一段时间以来,有关索尼下一代游戏机的泄密和传言不绝于耳。不仅是标准的高性能游戏机,据说索尼还将推出 PS6 掌上游戏机。 能运行 PS5 游戏.现在,一位多产的泄密者分享了索尼是如何计划统一其系统,以便为低功耗的 PS6 掌机更好地扩展游戏的,这表明该设备离我们并不遥远。
这些信息来自 YouTube 上的《摩尔定律已死》(Moore's Law is Dead),最新的视频谈到了 "省电模式 "和 "PlayGo",据说这是索尼版的 Xbox 智能交付(Smart Delivery)。MLID 解释说,省电模式下使用的内核和线程数与预计的 的配置相同。的配置相同。

此外,据报道索尼已将其软件开发工具包(SDK)更新至第 13 版,允许开发人员为不同的 PlayStation 游戏机组织大块纹理和资产。这基本上意味着基本版 PS5 将不再需要下载 PS5 Pro 的高分辨率纹理和资产,而是专门为基本版 PS5 指定的大块纹理和资产。
在新的 SDK 中,有一个专门的 PS5 省电模式包,这表明这些资产将用于专门的低功耗设备,很可能是 PS6 掌机。MLID 援引索尼公司一位消息人士的话说:"只有当这种'模式'将成为新主机的全部基础时才会这样做,因为新主机可能需要自己的调整!使用更小的纹理并不节能!"
此外,据报道索尼还向游戏开发者发送了一份关于 PlayStation 网络服务(PSN)的更新,称从 2026 年春季开始,"传统 PSN 服务将对新提交的 PS4 终止"。这意味着 PS4 的新游戏将无法使用传统的 PSN 服务,因此开发者将不得不为这些游戏打上补丁,以便在新版本中运行。据报道,索尼在最后表示,随着过渡期的临近,它将提供更多细节。
虽然这一 "过渡 "是为了让 PS4 提交的 PSN 服务日落西山,但它表明该公司希望游戏能更有效地扩展到下一代游戏机。这再次表明,PS6 和 PS6 掌机正在为 2027 年的发布取得良好进展。
资料来源
YouTube 上的 MLID
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