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索尼为过渡时期的开发人员做好准备,PS6掌上电脑指日可待

黑色的 PlayStation Portal。
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黑色的 PlayStation Portal。
据报道,索尼希望创建一个更加统一的开发系统,以提高未来几代游戏机的可扩展性。一份新的泄密信息暗示,这一过渡即将开始,下一代游戏机的问世为期不远。
Console Gaming Leaks / Rumors

一段时间以来,有关索尼下一代游戏机的泄密和传言不绝于耳。不仅是标准的高性能游戏机,据说索尼还将推出 PS6 掌上游戏机。 能运行 PS5 游戏.现在,一位多产的泄密者分享了索尼是如何计划统一其系统,以便为低功耗的 PS6 掌机更好地扩展游戏的,这表明该设备离我们并不遥远。

这些信息来自 YouTube 上的《摩尔定律已死》(Moore's Law is Dead),最新的视频谈到了 "省电模式 "和 "PlayGo",据说这是索尼版的 Xbox 智能交付(Smart Delivery)。MLID 解释说,省电模式下使用的内核和线程数与预计的 的配置相同。的配置相同。

由 MLID 绘制的图表,显示省电模式下的核心使用情况。
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由 MLID 绘制的图表,显示省电模式下的核心使用情况。

此外,据报道索尼已将其软件开发工具包(SDK)更新至第 13 版,允许开发人员为不同的 PlayStation 游戏机组织大块纹理和资产。这基本上意味着基本版 PS5 将不再需要下载 PS5 Pro 的高分辨率纹理和资产,而是专门为基本版 PS5 指定的大块纹理和资产。

在新的 SDK 中,有一个专门的 PS5 省电模式包,这表明这些资产将用于专门的低功耗设备,很可能是 PS6 掌机。MLID 援引索尼公司一位消息人士的话说:"只有当这种'模式'将成为新主机的全部基础时才会这样做,因为新主机可能需要自己的调整!使用更小的纹理并不节能!"

此外,据报道索尼还向游戏开发者发送了一份关于 PlayStation 网络服务(PSN)的更新,称从 2026 年春季开始,"传统 PSN 服务将对新提交的 PS4 终止"。这意味着 PS4 的新游戏将无法使用传统的 PSN 服务,因此开发者将不得不为这些游戏打上补丁,以便在新版本中运行。据报道,索尼在最后表示,随着过渡期的临近,它将提供更多细节。

虽然这一 "过渡 "是为了让 PS4 提交的 PSN 服务日落西山,但它表明该公司希望游戏能更有效地扩展到下一代游戏机。这再次表明,PS6 和 PS6 掌机正在为 2027 年的发布取得良好进展。

资料来源

YouTube 上的 MLID

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Vineet Washington, 2026-04- 4 (Update: 2026-04- 4)