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Nvidia 为 Gamescom 带来语音驱动的 NPC 和全新的 RTX Remix 粒子系统

Nvidia 将在今年的 Gamescom 展会上首次推出两项人工智能驱动的新功能。图:风格化的 Nvidia 徽标。(图片来源:Mariia Shalabaieva on Unsplash)
Nvidia 将在今年的 Gamescom 展会上首次推出两项人工智能驱动的新功能。图:风格化的 Nvidia 徽标。(图片来源:Mariia Shalabaieva on Unsplash)
Nvidia 在 Gamescom 上概述了两项新的更新:ACE:用于本地语音驱动的 NPC 对话;RTX Remix:带来粒子编辑器,改进 165 款旧 PC 游戏的效果。这两项功能将于 9 月份推出。
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来自 Nvidia在 Gamescom 上首次亮相:设备上的 ACE 语音流水线和 RTX Remix 粒子系统,可为修改者提供 165 款经典游戏中物理精确、可编辑的粒子。这两款产品都将于 9 月份上市。

该公司的生成式人工智能工具包 ACE 正在用于《监督局》 - Iconic Interactive 即将推出的一款重对话的解谜游戏。.游戏中,玩家与角色对话;语音到文本的转换为 Iconic 自己的叙事引擎提供信息,然后引擎会根据场景选择预先录制的台词。该过程在本地 RTX PC 上运行,目标响应时间为亚秒级。这样的设置既能保证自主写作,又能让玩家在没有任何菜单或对话轮的情况下进行对话。监督局》将于今年晚些时候推出,并将在 Nvidia 的 Gamescom B2B 套件上进行试玩。

此外,Nvidia 还推出了开源重制工具包 RTX Remix。社区工作正在加强对旧版游戏的支持,并增加了与Adobe Substance 3D等标准美术工具的集成。Nvidia 还将在 9 月份推出 Remix 粒子编辑器,用于 165 款从未有过粒子编辑器的经典游戏。修改者可以调整粒子的外观、大小、数量、发射、湍流和重力,并使用与路径追踪场景相匹配的照明。最近的社区工作包括发光/发射效果和更广泛的格式支持;Nvidia 在 Gamescom 上举办了价值 5 万美元的 Remix Mod 大赛,展示了Painkiller RTX 等项目。.如果您感兴趣,可以在ModDB.com 上查看所有提交的 Mod。.

更大的问题是如何采用--我们将拭目以待,看看有多少团队真正将 ACE 接入了他们的叙事系统,以及修改者如何快速地将新的粒子工具应用到当前(和未来)的重制版中。

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资料来源

Nvidia(通过新闻稿)
图片来源:Mariia ShalabaievaUnsplash

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Anubhav Sharma, 2025-08-19 (Update: 2025-08-19)