今天,英伟达 发布了新一代深度学习超级采样.DLSS 5 将于 2026 年秋季推出,但可能需要很大的功率。下面视频中的演示需要两台 NvidiaGeForce RTX 5090(亚马逊售价 3899 美元)。
在发布之初,该技术也将在使用一块显卡的系统上运行,但这个演示设置表明,DLSS 5 将专供高端显卡使用。DLSS 5 并不打算改变游戏的几何图形或纹理,但由于采用了人工智能生成的光照,当 DLSS 5 启动时,游戏看起来应该会更加逼真。不过,正如下面的对比图片所示,DLSS 5 可以改变游戏的外观,以至于游戏中的人物几乎无法辨认。
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据Digital Foundry 报道DLSS 5 仍存在技术问题,至少在当前的测试版中是如此,例如反射并不总是能正确显示。从技术上讲,DLSS 5 给人留下了深刻的印象--纹理看起来更清晰、更细腻,甚至连牙齿等小物体都能正确发光并投射阴影。然而,在许多场景中,艺术意图完全丧失了。
这不仅影响到脸部,由于增加了皱纹、加宽了下颚线和浓密的头发,脸部往往看起来更加细致,但却不再代表游戏开发者的初衷。人工智能生成的灯光破坏了其他场景的整体氛围。由于采用了 DLSS 5,《上古卷轴 4:湮没》重制版的光照度更高,色调也显得更冷。
它看起来更细腻、更逼真,但看起来不像《湮没》。DLSS 5 展示了如果你绘制一个游戏草图,然后让聊天机器人以逼真的风格进行渲染会发生什么--艺术决定被抛到九霄云外,不同游戏的图形与日益普遍的 AI slop 风格保持一致。
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