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Newzoo 收回了分析师此前对 Epic Games Store 的“无法挽回”的病毒式批评,因为后者提供了相关证据

图中所示的Epic Games标志
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图中所示的Epic Games标志
Newzoo 已与一位高级分析师关于“Epic Games Store 无法东山再起”的言论划清界限,称该言论缺乏其数据支持。Epic 则援引 2025 年的数据予以反驳,数据显示第三方游戏游玩时长创下历史新高,玩家消费额增长了 57%,从而对该分析师关于该平台生存能力的评估提出了质疑。
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Newzoo的一位分析师最近曾表示,Epic Games Store目前的战略不可持续,且他看不到任何复苏的可能。然而,在Epic Games提出反驳数据并驳斥了该分析后,Newzoo被迫改口,同时Newzoo也与其高级分析师的言论划清了界限。

背景信息显示,Newzoo市场情报总监伊曼纽尔·罗西耶(Emmanuel Rosier)曾在一次采访中表示,他看不出Epic Games Store如何能够复苏或与Steam竞争。他还指出,该平台每周提供的免费游戏被领取的次数远多于实际游玩次数。 不过,这只是罗西耶对该平台的个人评估,此后不仅招致了Epic Games的强烈反驳,Newzoo还发布了一份说明,这充其量只能算是危机公关。

分析师的天堂出了问题?

不到一天,Newzoo便发布声明澄清,称罗西耶的言论并未得到公司数据或分析的支持,这反倒削弱了那些原本助长该采访病毒式传播的论点。

在接受《PC Gamer》采访时,Newzoo的埃马纽埃尔·罗西耶表示:

“我实在看不出他们如何能扭转局面,因为Steam已经变得势不可挡。Epic Games Store通过赠送免费游戏来吸引玩家,但人们只是登录、领取免费游戏,甚至都不去玩。你知道,这几乎就像是在收集游戏,而不是真正去玩它们。”

罗西耶继续说道:

“我认为Epic面临的挑战在于,过去几年他们试图在各个领域都取得胜利。他们试图战胜Steam,试图战胜苹果,试图战胜Google Play,但很可能他们已经力不从心,无法同时打赢所有这些战役。”

罗西尔表示,Epic作为开发商比作为游戏商店更具优势,该公司应将战略重心放在《堡垒之夜》上。 “你可以看到,他们目前对《堡垒之夜》投入了大量心血。他们正在竭尽全力,而且如果你对比《堡垒之夜》如今的状况与六个月或一年前相比,我认为效果确实更好。”

罗西尔对《堡垒之夜》持更乐观的态度,但他声称:“如果你看看Epic Games Store,我看不出他们此刻还有什么翻盘的可能。”

Epic的回应:数据如潮

采访结束后,Epic Games Store总裁兼总经理马丁·基利(Martin Keely)作出回应,驳斥了罗西尔的言论,并援引了Epic自己的数据。他表示:

“数据所反映的情况截然不同。2025年,玩家在Epic Games Store上玩第三方游戏的总时长创下27.8亿小时的纪录,玩家在第三方PC游戏上的消费增长了57%,达到4亿美元的历史新高。”

Newzoo也与罗西耶的言论划清了界限,声明称:

“近期《PC Gamer》采访中关于Epic Games Store的言论既未得到Newzoo数据或分析的支持,也未考虑相关公开证据。这些言论不应被视为Newzoo的市场评估。”

Epic Games预计将于今年晚些时候推出一款新的启动器,以吸引那些尚未被说服的PC玩家——尽管该平台此前赠送的免费游戏(包括《侠盗猎车手5》等作品) 可以说已使其声名鹊起,而该公司仍在不断探索触达这些玩家的新途径,据报道未来还将推出Linux版本。

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Rahim Amir Noorali, 2026-08-27 (Update: 2026-08-27)